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裂月者

The Moon Sliver
2014-10-29发行/不支持中文
冒险游戏 探索 恐怖 短片 奇幻 末日 黑暗 3D 冒险 解谜 步行模拟 独立 剧情丰富 单人 免费 第一人称视角 氛围 悬疑惊悚 极简主义 推理调查 好评原声音轨 心理恐怖 指向 & 点击
简介
  《裂月者》是一款荒岛探索游戏,在游戏中玩家将来到一个毫无人烟小岛,从一个漆黑的房间开始中,利用自己手中仅有的工具手电筒,在这个陌生的环境中寻找调查,这座孤岛真正荒废的原因。该作品游戏jefequeso1制作,使用U3D引擎开发,游戏试图给予玩家一个开放的世界以供探索,在游戏中玩家可以到达任何地方去寻找线索。
开发商:David Szymanski
发行商:David Szymanski
网友讨论(1)
MaxSchaletta LV.2 2017-05-31
转自我个人的steam评测。打破了游戏与文学的藩篱的,给人以心灵震撼的,粗砺却不粗糙的,短小精悍的一款步行模拟器延续了David Szymanski 的一贯心理惊悚风格(psychological horror,这作者特别喜欢用这个词= =),作者还有fingerbones(这个是免费的,可以去体会一下作者的风格再想想要不要入手这个作者的游戏),the music machine,the grandfather,a wolf in autumn(其中个人感觉最惊悚的是这部,根本不敢通关)几部游戏,都是同样的风格,不过剧情和内容往往让人啧啧称奇,回味无穷。那既然说到这位作者了,顺便也聊聊他的一些风格吧,psychological horror,在我的认知里,其实这种心里惊悚风格和Outlast逃生这类主要靠jump scare和几乎完美的游戏机制来制造恐怖不同,如果说jump scare类算是撒了胡椒粉的披萨或者红彤彤的辣子鸡,那psy horror就是表面无奇,但鲜辣滋味已经浸入菜肴的湘菜(这个比喻纯粹因为我最近吃了一次...),各有千秋。讲道理这位作者的游戏画面并不出众,游戏机制很多时候也颇为另类,达不到everybody‘s gone to the rapture万众狂欢那么大的预算,也没有crytek的引擎,却每一次都会用unity引擎做出一些让你瞠目结舌的艺术效果。扯远了,说游戏,整部游戏没有jump scare,也没有一个怪物,(还是出现了一次的,只有一次),然而照样能把你吓得汗毛竖立,气氛塑造相当成功,剧情环环推进,看得出作者的文笔相当好,可以说文字部分在气氛渲染上起了很大作用...整部剧情耐人寻味,也让人叹惋,不过倒也不是很致郁。总之,这是一款不可多得的好游戏,但不适合每个人,这样的游戏也不适合打分,引用一句印象深刻的话吧“有些时候,并不是你去选择作品,而是作品选择了人”David Szymanski,I'll be ur fans 4ever.
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