本人是一个ADV迷,起初接触《生命线》的时候才发现原来文字冒险游戏能做成这样。其实《生命线》本质上和最初的DOS文字冒险类游戏没什么区别:你选择一个选项,系统调出选项的对应回复,然后你再选择一个选项,以此反复。不过《生命线》聪明的一点在于,它巧妙融合了手机推送的特性,并且把“系统调出选项的对应回复”中的“系统”变成了“人”,也就是泰勒。从而给玩家造成一种错觉:我在和一个太空中的真人对话。在此基础上制作人进一步加深了玩家与泰勒的共鸣,当你指挥泰勒前往某地,泰勒经常会数小时失联,而你所做的只能等待。当在某一时刻你突然收到了《生命线》的推送:“嗨,我到了,下一步该怎么做?”时,你会为联系到一位虚拟的好友而兴奋,这种真实感是电脑游戏不能比拟的。剧情方面本人觉得其实比较一般,主要还是玩个新鲜,就不多说了。最后,如果你不是真的时间特别紧张,一定不要开启快速模式,快速模式能把游戏体验彻底毁掉!
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