多人对战新尝试的巨大失败,不得不说1V4的点子很棒,并且有很大的成功可能,君不见《黎明杀机》红透半边天,证明这种模式是可行的。但《进化》的问题出在它没有将其作为一个竞技性的游戏去打造,而是先做完了其“网游化”的成分,比如多样的人物解锁技能,格式武器及涂装。虽然这些庞大的游玩内容在一定程度上能够保持游戏的生命力,但这游戏不好玩有卵用啊?在游玩过程中,我不管是扮演猎人还是怪兽,都感受不到竞技游戏所具备的爽快感,有的只是对战线不断拉长的无奈以及无尽追逐的疲倦。只能说鬼服是意料之中的事吧。
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访彤婉秀 LV.1
2019-08-28
回复守夜人 :我觉得进化2,作为一个1V4的竞技游戏,如果猎人是四黑,那么怪兽就没有了游戏体验,反之,如果猎人里有一个挂机且没有在前期压制怪兽,那么猎人就没有游戏体验,这归根结底就是平衡性的问题,前期猎人压着怪兽,后期怪兽虐猎人,黎明杀机队友没一个还可能翻盘,但进化二是一个非常需要配合的游戏,没一个人都不行,游戏发展这么多年,因为平衡性的问题死掉的游戏数不胜数,虽然进化二已经停服了,但我在心里还是觉得它是一款好游戏。(风暴英雄虽然玩法多但是半死不活,基本上是靠死忠粉活)
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