龙骑好可怜啊!从以前的伤害爆炸满地躺变成了现在伤害没多少还有动不动掏肠子给旁边近战绑的职业……FF14从2.0开始依然保留着一些反人类因素,例如频繁乏味的主线任务(总而言之,先去一趟沙之家吧!)和一些意义不明的跑腿任务(明明我们是拯救世界的战士,为什么要去给你寄信啊!?自己走两步会死嘛!???)不过随着制作组们的不懈努力,我们可以明显发现后续的版本中这类问题并没有解决(蛤?)相反,他们将支线任务里的角色设计的有血有肉,主线剧情也是愈加精彩。从消灭了帝国的盖乌斯与究极神兵进行对抗再到发现了巴哈姆特的残骸进入内部进行战斗,从介入了伊修加德那悲壮的龙诗战争再到发现了亚历山大机工城……无时无刻的剧情都给玩家们带来惊喜。支线也一样,黑暗骑士那被诅咒般的故事,滑稽的拳术士老爷爷,塞满狗粮的骑士剧情,爆笑的调查员等也让许多玩家对这样一个游戏产生了越来越多的好感。建议大家玩的时候多看看剧情,别没事做就跳过!现在的快餐时代里真的很少游戏能像这样保持着原有的质量,这才是MMORPG应该有的表现。顺便别吐槽2.5的GCD,里面游戏里许多大型高难度副本对玩家的要求非常苛刻,如果取消了2.5的GCD只会让人手忙脚乱。
有用
回复
元蝶涛 LV.3
2017-12-04
回复Sayaka :可惜龙骑现在要对其CD太难了,要舍身没龙眼,要龙眼没舍身 真正的音游职业明明是武僧:)
有用
回复
埃德瑞 LV.2
2017-10-17
回复元蝶涛 :密拉明明是要跟主角一起流汗的好吗~~~
有用
回复
APP查看7条回复
收起