从early access就开始玩了,而killing floor2可以说是我见过的最完善的early access游戏,游戏一开始,系统的完善度就很高,没有像其他early access游戏一样的Bug成堆。游戏的美工,模型,地图设计,怪物设计都很完善,给我的第一印象就很好,同时也打了其他一票early access游戏的脸。游戏刚开始的问题是职业的缺失,开始只有4个职业,造成玩法很单一,整个团队的输出压在支援一个人身上,当然到现在的9个职业(生存这个东拼西凑的不算一个职业)就好多了。我可以说是看着这个游戏一步步完善的,新的职业和武器也改变了通关的方法,旧的4个职业也得到了加强。但是不变的就是游戏流畅的射击手感,血腥刺激的表现风格,爽快的游戏体验。
有用
回复
APP查看7条回复
收起