玩法本身很有趣,这游戏刚开预售我就买了。但是完成质量极低!
1.只能自上而下的看高级道具的配方,不能自下而上的看基础道具能合成什么。
2.玩过的应该都有过鼠标点错打到别人,导致被警察打一顿的经历。设置成键盘按键攻击就可以大大减少这类失误。
3.很多设计不知道有什么用。比如按shift慢走,我还没有一次因为跑太快触发警报。比如力量和体质值,从30加到100感觉不到任何变化,可以携带的物品还是那么多,血量也不变,也没有什么武器要高力量才能拿,只是数值上的变化。比如好感度,加到100的警察该打我还是打我。
4.开局就一股脑把所有东西都塞给玩家,还不给够,我想把每个东西都合成一遍,材料是不够用的。好的流程都是循序渐进,随着玩家探索范围和游戏经验的提升逐步开放更多内容。这游戏第一关就把几乎各种材料都摆出来,事实上99%都用不到。
5.该游戏有很重的潜行元素,在不该出现的地方被警察看见会触发警戒,这个触发范围很模糊。比如站在别人房间里,有时警察从正面经过看不见我翻箱子,有时从侧面过却能看见我(这游戏警察并不会转脖子)。这种俯视角的,直接弄个圈就好。
6.你们应该玩过翻牌配对的游戏,如果同时给几十上百张牌,每翻一次要一分钟时间,那还能玩?这游戏就是上述翻牌游戏。背包只有6个格子,大部分高级道具需要3种低级材料。导致我经常翻好几层楼发现一个基础材料,明知道很有用,一会肯定要用到,但带不走。等一会真要用的时候已经忘记在哪了,还得再把几层楼翻一遍。这游戏只有一个X标记,而且只有一个,不能X两个,也不能Y。
更多懒得说了,至于联机和BUG,那都不算问题。
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BringMe LV.3
2017-09-07
回复JohnnyGat :这个评价感觉和我对这个游戏个感觉基本差不了太多。
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芝满诺维雅 LV.3
2017-09-09
回复JohnnyGat :本地联机是什么机制?
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