不明白很多人为啥要喷?找不到食物饿死的那位是不是眼睛瞎?到处都是吃的你找不到怪游戏?说游戏体验差的,是不是得做成自动寻路,一键99级附送神装就是好游戏了?是不是满地捡垃圾的游戏就是好游戏?是不是一键合成,一键建造,所有操作全是系统教你的就是好游戏???这游戏算不上神作,因为目前玩到了第三代感觉游戏像是early access,希望后续有更新添加一些更自由的元素和进化。但这游戏也不是那些无良厂家的辣鸡可比的,无死角的自由探索,无空气墙,靠智商玩游戏而不是靠系统,从捡起一根树枝,到制作尖锐木叉,到用木叉杀死野猪,每一步都是我一点一点摸索出来,而不是系统直接告诉我,这样的成就感是普通游戏没有的,相似的自由度高的游戏有塞尔达传说,我是很喜欢这种自由探索,开放式玩法的游戏。
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父亲的爱 LV.3
2019-09-18
回复景明莹琇 :不好意思我喷错了,原来你是一个天天只会手游的睿智来电脑区喷电脑游戏太难了,你这不只是不太聪明的亚子了,你这是半夜挑灯笼上茅房---脑子里只有shi。
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***** LV.3
2020-06-27
回复景明莹琇 :<p>这个游戏评论认为最垃圾的就是没有新手教程,什么都没有让你摸索,啥都搞不了。</p><p>然而你们看这个名字,祖先:人类史诗,这个游戏本身也就是让我们体会原始人的进化,这个游戏的开头就像我们的祖先面对的环境一样,什么都不知道,从辨认开始,从无限次的试错开始,找到正确的方法去使用工具,去使用自然的恩赐。这个探索不仅仅是对环境的探索,也是对游戏玩法本身的探索。之所以玩着吃力,因为这就是我们的祖先在那时候的感受,他们同样吃力。体会不到这一点还是别玩这游戏了。尽早退款是王道。</p><p>最后点评一下这游戏,游戏玩法很吸引人,但感觉游戏还没有做完,可供辨认的物品大概只有二三十种,也可能是我玩得不够深入,我才十个小时。攀爬是有刺客那味了。除了神经元的那个系统树其他方面我感受不到什么乐趣,基本玩法大概只需要五六个小时就能摸透,剩下的任务就是不断激活神经元?感觉没有足够的正反馈,点了神经元也只是多了一两个普普通通的技能。</p>
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