1,讽刺本作“炒冷饭”的高概率不是老玩家(至少从2开始),而且基本没有了解这锅“冷饭”,学会了个词像是租来的一样不用就亏了似的2,觉得本作不好玩(比如解密烦躁跑跑跑等)高概率是从生化4及以后作品入坑的(没有嘲讽的意思,我本人也是4代入坑)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。作为没玩过原版的人来说(注意:有些许剧透)(其实玩过但是没敢玩下去。。。当年虽然满屏马赛克但是也给我幼小的心灵造成了长期魔法伤害,而且那大眼睛logo可是高清的哦!)这完全可以称得上生化危机8(虽然我个人认为生化危机7顶多算个外传,但既然已经亲腚了。。)优点:1,情怀,满满的情怀啊!(虽然我没资格说这话。。)2,全新的画面,全新的操作。当年没玩下去主要原因是吓尿了,次要就是画面太渣(渣也吓人。。)和操控(个人认为)不方便,改成越肩舒服好多3,音效。尤其暴君的大皮鞋,敲得人心里发慌,而这也是玩恐怖游戏最重要的体验(干,这不就是花钱找罪受嘛。。。)4,只能打头。其实这是生化危机的基本设定,里昂在生化危机:恶化里还着重强调过。至少就我玩过的生化作品,只有本作是『基本上』贯彻这一思想的。记得开场那位被里昂撕了的可怜条子吗?后来残血复活还啃了我一口,双臂打掉剩个脑袋身子还在固泳!除非打头到爆,否则需要费较多子弹才能打死僵尸另外,如果没爆头,有时候再回来这个场景僵尸会复活(即上一次已经确认打死不会再动了),但爆头了的就真·凉凉了有好就有坏,这是非常正常的,咱又不是水军(虽然我愿意当这个自来水!!顶爆!!!)(注意:请各位生化老前辈放下意大利炮,有些东西不是老的就是好的,时代发展了有些东西必须变,毕竟不是每个游戏都能讲情怀,游戏公司又不是慈善基金对吧!)1,画面顶多算合格,但也无可厚非。画面有一种生化7那样的油腻感,警局,下水道最严重(当然这里油腻也正常,呕。。。),进入伞公司好很多(植物园还是很油腻啊。。。这啥植物出油这么多?)2,短。虽然时间流程比较长(我玩了7、8个小时里昂表,前期没死,后期被g和暴君戳死过几次),但大部分时间是在解密(当然不是说解密不好,估计去了解密就是另一个生化5、6了)。说句不好听的,这就是拖延游戏时长,正常剧情能有半个小时都多了,我光拿沙鹰就差不多用了一个小时,当然包括和舔食者擦肩回眸以及和暴君捉迷藏,钥匙和锁基本上天涯海角的距离,要说当时是技术不行,不得不这样,现在技术上来了应该有些改变而不是故步自封3,boss战。个人认为boss战都太“憋屈”了,除了一开始遇到g地方大一些,其他的都太小了,我感觉g都是顶着天花板打架,辛苦了威廉博士!来人!给搓搓后背!4,没有qte,虽然复古,虽然是情怀,但是当年没有qte是当时的原因(技术不行、没想到玩法等等),里昂再怎么着也是个优秀毕业生,玩家反应不过来那是自己手慢,里昂反应不过来就有点说不过去了吧?基本就这些了,再玩再补充似乎不支持sli?我的显存显示是单卡8g,当然单卡也够了,而且不知道是不是我的屏幕有问题,有的暗场景强提亮度会有一种雾蒙蒙的感觉,电脑是gt83另外游戏里的克莱尔感觉相对还是挺耐看的,至少比宣传片的凤姐好很多。但是,但是!生化危机:恶化里的克莱尔是不好看还是不温柔还是没气质?就算硬盘烧了,对卡普空来说凭空捏一个有多难??
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锐锋暖池 LV.2
2019-01-29
回复福报者·大岛秀妻 :你没经历过那个时代,你当然感受不到情怀。比如现在让你玩老版生化2,你会觉得恐怖吗?并不。因为你体会不到。那年我们还很小,在PS机游戏厅看到别人玩生化2,初次见到丧尸时的那种震撼,晚上回到家吓的睡不着的感受,一辈子都忘不掉。你一个从生化4才开始玩的人,已经在各个影视剧司空见惯了丧尸的人,有什么资格评价老玩家的情怀?你觉得不好玩,你觉得垃圾,就别玩。玩舒服了就穿上裤子再踩一脚,只能说你这种人现实中也如此?
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隶大 LV.3
2019-01-29
回复福报者·大岛秀妻 :0.1.2.3才叫生化。。。后面出的基本就是FPS游戏…………QTE对老生化来说就是智障设定。。
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