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观测号

Observation
2020-05-22发行/支持中文
恐怖 科幻 太空 冒险 人工智能 悬疑 解谜 步行模拟 独立 惊悚 剧情丰富 单人 第一人称 氛围 洛夫克拉夫特式 女性主角 心理恐怖
简介
  《观测号》是一款科幻惊悚游戏,该游戏从空间站的人工智能山姆的视角讲述了艾玛·费舍尔博士以及她的队员的经历。玩家将扮演山姆,操作空间站的控制系统、摄像头和各种工具,协助艾玛查明当前太空站的状况、失踪队员的下落以及在山姆自己身上所发生的一切。
开发商:Devolver Digital
发行商:No Code
网友讨论(33)
又菜又爱玩3巴掌 LV.2 2020-05-20
为什么我去年在B站都云通了…?这写的202005发售?
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又菜又爱玩3巴掌 
又菜又爱玩3巴掌 LV.2 2020-05-22
回复伏普莉玛 :哦哦哦 怪不得 那我要给你剧透 其实…女主角她…
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伏普莉玛 
伏普莉玛 LV.2 2020-05-22
回复又菜又爱玩3巴掌 :epic独占一年。。。我今天早上刚在steam买到🙈
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怡宁紫桐 LV.3 2019-05-22
官方的中文呢?
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芮优芮婷 
芮优芮婷 LV.3 2019-05-24
回复怡宁紫桐 :今天出了
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HaloWIZ LV.2 2020-09-14
首先,我是一个对沉浸式体验非常注重的玩家。如果你期待着刺激的打斗,跌宕起伏的剧情,有趣交互设计这个游戏可能会让你失望。如果你原意抱着探索,放空思绪去感受游戏带给你的思考,感受太空的孤独。这个游戏拥有全程令你鸡皮疙瘩的诡异氛围,充满了细思级恐的细节,还原真实太空空间站的地图以及物品陈列。你会在游戏中对比思考 人性的泯灭与AI更具人性的行为。当我进入国际空间站的时候,脑中不禁浮现出康德的墓志铭:“有两种东西永远值得钦佩与敬畏,那就是我头顶的星空和心中的道德律。”结束游戏以后,我认为这是最能概括《Observation》游戏内涵的一句话了。虽然茫茫宇宙里人如蚍蜉,但却能创造出 Artificial Intelligence(人工智能,以下简称AI)这样的科学技术。正如人类发展史上遇到各种各样的困难一样,AI的发展也陷入了一个怪圈:科学创新到底该不该受限于道德约束。任何有关AI的话题都不能避开这一关键点。玩家所扮演的是宇宙空间站里名为 SAM 的 AI,其整个视域就是全部游戏画面的展示。不难发现这一观察行为与游戏名称(《Observation》观察)本身的关联。说到这里我会想到另一个与“观察”有关的概念——ONE ABOVE ALL(OAA)。这个抽象概念出自漫威,凌驾于一切之上,它既是造物者,又是观察者。而我们的主角 SAM,在故事剧情中的转变正好印证了从观察者到造物者的转变。唯一的区别就是 SAM 最后进化成了高阶生命体,理论上属于被造物者。最主要的一点是,整个过程在游戏中的展现方式是润物细无声的。就算我三刷过《Observation》,也很难回忆起到底是哪一个部分,SAM 开始人化的。反倒是艾玛的物化过程比较明显,游戏过程中这个出奇冷静的女人会不停的呢喃自己变了。具体是哪里变了,她也不知道。玩家就更不知道了,玩家也没法问。当然我强调润物细无声的点并不是说开发商没有交代清楚,而恰恰是因为故事剧情太丰富。这种沉浸式的游戏体验会让玩家暂时忘记自己“观察者”的身份,投入到紧张的 AI 工作中去。自检、他检、灭火、解谜、输入、存储、甚至救援等辅助性操作,每一步都是惊心动魄。当我注意到SAM有变化的时候,它已经褪去了没有情感的机械音,并且能与艾玛像人类一样交谈自如了。当艾玛开始发现同伴陆续死亡的时候,实际上很容易引起一种误导。根据以往科幻片的经验,凶手只有一个,那就是 AI。但其实如果不盲目跟风,耐着性子继续往后玩就会发现一些新的蛛丝马迹。如果玩家可以跳出这个误区,不仅仅是追着 SAM 杀人这条线的话,就会发现另一个不可思议的事实:SAM 的说话语气和内容在逐步向人类靠拢。不同于表达欲极强的艾玛,SAM 没有把这改变实时表现出来。换句话说,就是藏得深。而这一点,是非常恐怖的。如果说此时的 SAM 的还未拥有人类的意识,那如何解释它选择遵从“把她带来”的命令呢?虽然 SAM 不是造成最后结果的幕后主使,但这种“不作为”的默许态度,也多少是表明了立场的。想想看,在很多人类的立场都模糊不清的时候,一个 AI 居然拥有自己的立场!《Observation》是一款专业度非常高的游戏。同时这种专业性还体现在细微之处。游戏中反复出现的神秘黑色六边形,也是大有来头。这里顺便做一个科普:早在2013年4月,卡西尼号土星探测器传回的画面已经显示在土星北极地区出现了六边形的巨型风暴,这与地球的风暴圆环外形截然不同。到目前为止,巨型六边形风暴已被不同波长的卡西尼号土星探测器详细观测过,先后捕捉到多次土星北极六边形风暴的图像。除此之外,游戏中的俄罗斯航空航天局枝舱被命名为礼炮10号。制作组真的很会玩梗了,礼炮是前苏联的空间站代号。《Observation》带来的恐惧感不是及时性的。没有神出鬼没的不明生物,也没有血流成河的诡异场面,结尾只有五个大字简洁明了:把他们带来。不明生物六边形成功创造出的第一个高阶生命体,接到的第一个任务,是带更多的人回来。这个不明生物并不满足于已经屈从于它手下的人类,它想要的更多。对于游戏里的普通人类来说,这无疑来说是个噩耗。其实结合当下人工智能发展的现状,这层担忧也非毫无道理。毕竟人类已经在星空下思考了足够长的时间,最先进的成果已经在冲破道德律的边缘试探了。或许这与我们每天面对的鸡毛蒜皮类的小事不值得一提,但这个问题的恐怖之处在于,如果这一天真的发生了,人类是已经能够拥有保护自身的能力,还是手无缚鸡之力任AI宰割呢?
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达斯里欧 
达斯里欧 LV.2 2021-06-19
回复HaloWIZ :写得好
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