一周目普通难度通关2.7个小时。一直非常喜欢Joymasher的作品,之前的《odallus: the dark call》和《oniken》也是深得我心,这次的《Blazing Chrome》颇有魂斗罗与合金弹头相结合的味道。譬如子弹切换,横板与纵版相结合的关卡设计很容易令人回忆起MD上的《魂斗罗:铁血兵团》,近战和载具系统又让人联想到合金弹头。手感一如既往的优秀,Joymasher在操控上的调教在hardcore向的开发组中还是出类拔萃的。流程比较短,一共只有6关。难度也不算低,我自然为还算是一个比较硬核的玩家的,正常难度很多关卡都需要反复背板尝试,一击必杀的复古设定想必会劝退相当多的新人吧。但是对于热衷于复古游戏的玩家来说,这个游戏无异于一场久违的饕餮盛宴。
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