从入手到评论,一共玩了一个半小时,简单分条总结一下这一作狂怒2初体验。1.射击手感:这个真的锤爆,带给我子弹风暴的感觉,各种肢解,各种血液迸发。游戏的打击感做的很讲究,就光凭打击带来的爽爽爽,二百也值了,当然这个只是因人而异。2.优化:都说这一代优化还可以,可是亲测i7 4770k+8g1060这种起码可以保证一般3A游戏中特效60帧的配置在狂怒2里各项画面设置基本只能开最低,抗锯齿只能开fx,阴影环境光屏蔽这种想都不用想直接关掉才能换你一个较为流畅的游戏体验,这个游戏对于中低配玩家极不友善。没有锁帧,掉帧也比较严重,尤其是室内掉帧真的很厉害👍,找寻各种解决办法也暂且无果(中午才更新最新的显卡驱动)。画面缩不缩水也自然就看不出来了,但是值得肯定的是,同水平画面游戏里它的优化真的是我见过最差的。当然高端玩家可以忽略这条建议。3.剧情:真的是薄弱点,老套的孤胆英雄,全家死光光,在历经挫败后准备厚积薄发,呼朋唤友拯救世界。任务机制和任务形式很像孤岛惊魂5,给你几个探索开放世界的理由,让你天高任鸟飞,海阔凭鱼跃,但是最让人难过的是,根本就飞不起来😲。诺大的开放世界把时间都浪费在赶路上也就算了,赶路的时候偶尔来个小插曲也可以呀,连个鸟都没有就单纯赶路,没有对话填充也没有考虑玩家无聊的时候该干嘛,对于以开放世界为宣传的游戏来讲,这个实在是不太理解。这一点真应该学习一下几年前的gta5。4.游戏性:这个确实做的也还不错,基于战斗之上的各类升级系统很丰满,升级后的改变也立竿见影,boss战也比较吸睛,战斗方式有很多很多,没有加入套路式的处决系统,取而代之的是更为流畅的非固定套路式主观处决,给人以死亡空间鞭尸类似的动力。游戏引导做的可能有所欠缺,没玩过rpg类游戏的小白完全意识不到满地的箱子都能开,盒子都能敲,真的会错过很多很多打怪必备的升级点数和资源。而且说实话,这个游戏给我感觉和孤岛危机真的好像,外骨骼装甲,纳米粒子,甚至日常爬个台阶都充斥着孤岛危机的影子,可能是一种致敬???5.这个要单独提出来,一个有跑酷属性的游戏摁e爬梯子真的很鸡肋,主角移动的时候总感觉好像是踩着滑板鞋,控制移动的时候总是滑滑的有点难过。总结:战斗方面取doom和德军总部之精华,弃其糟粕,达到新的爽快境界,使人极度舒适,疯狂好评😜。缺点再大也请大家不要忘记一款定价200的游戏已经给的够本了,也不要强求人家达到什么境界,尊重游戏制作人的游戏成果,不过对于既定存在缺点的事实也希望其他游戏公司引以为戒,想尝试此作的玩家可以以此为参照,也希望不要花冤枉钱。(个人认为买标准版就可以,有钱可以忽略这句话。)
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MadsChen LV.3
2019-05-15
回复FEIFAKER :我买豪华版纯粹是为了绝版的BFG
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FYbeast LV.2
2019-05-15
回复FEIFAKER :听你这么说对这游戏都没激情了啊 早先看了一下游戏的演示和玩家的介绍暂时定义为突突突游戏,如果游戏是你说那样的话也太单调了 我对他俩家公司合力开发这游戏抱很大的期待 前天晚上就预载了 一直没时间玩 周末好好体验下
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