游戏还是回合制 只是在大地图上遇到怪物的时候可以在地图上看见,选择绕过不攻击或者发动炮击先制攻击进入战斗。在迷宫里面还是以前老样子的遭遇战,剧情完全没有意思,没有支线,地图上城镇都是无人城镇,地下迷宫都是被掩埋的废墟而且建模重复率高达100%。地上几乎全是沙漠,偶尔能看到一些东京的著名建筑。我通关一周目花了10个小时,游戏的战斗系统内容还算丰富。战车系统比前作加强了一些,取消了C装置改成了芯片,就是没有c装置车子也能动,芯片可以附加额外的功能,比如连续攻击,1穴攻击次数加1.战车除了坦克就是坦克 没有摩托和汽车。战斗系统比前代稍微丰富了一点。但是由于剧情过于无聊,缺少支线,纯靠架空世界观完全不足以支撑整个游戏。不知道重置版还能出什么新花样。不过这一作 XNEO的销量和重装机兵4一样,意味着这个低成本的游戏还是给游戏公司带来了很大的收入的。但是不知道他能在重置版里面投入多少,还是期待一下明年的CODE ZERO吧
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香波娟娟 LV.2
2020-05-16
回复志强忆彤 :这游戏的确不咋地,玩下来有种短臭的感觉,目的就是让你多周目S/L刷隐藏boss的三星武器引擎啥的。主线一周目也就十小时左右,当时psv上为了情怀玩了下,而且二周目开始你武器够强可以直接大地图跑去打最终boss……
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