大家都知道,3DMAX中可以用二维线描图然后拉伸成三维,可是对于那些非常复杂的花纹或者中式的雕花窗,应该怎么描呢?
千万别回答我用二维线一点一点的描!
下面我用这张图片给大家介绍一下具体方法。
首先,把图片导入PS,用PS中的魔棒(快捷键W)工具选取红色部分。
然后在图层面板中选择"路径"栏。
然后选择 路径1 ,点右上角的小箭头,选择"剪贴路径",展平度20就可以.
然后选择"文件"→"导出"→"到Illustrator"→保存.
然后打开3DMAX,选择"文件"→"导入"→选择刚才保存的ai文件(注意文件类型选择"ai",如下图)一路"确定".
这样,整个图的描边路径就导入到3D里了。
然后从编辑菜单栏把所有的路径点焊接起来(Weld)。
最后,把二维图形拉伸,就可以了。
这个方法应用于复杂的雕花之类的模型是很方便的,希望可以帮到大家。