游戏本用I3-2350M按照现在的游戏的标准,双核心四线程的2.3GHz的处理器可能面对一个较高要求游戏会比较吃力,i3 2350M没有睿频功能。而i5 2450睿频后3.1GHz的性能就足够了,同样也是双核心四线程。
GT 650M显卡的笔记本现在可以可以选择的型号和品牌还不是很多,建议再等一等,下面需要强调一下关于CPU和GPU的关系,好的游戏体验,尤其是保证画面的流畅度方面CPU比GPU更关键。
下面举例说明:
处理器是用来计算3D模型的,什么是3D模型,我们在游戏里面看到的画面不就是3D的么!
答案是肯定的,我们看到的的确是3D模型,但是那是在进行贴图处理后的3D模型,并不是游戏物理引擎加载的原始3D数据,下面的举例告诉你什么是原始的3D数据。
处理器(CPU)负责计算的3D模型部分: