1.主流社会价值观不认同,家长把自己教育不到位一股脑推到游戏上,什么跳楼怪游戏,记不住历史人物怪游戏,两大权威媒体也在游戏上展开了论战。试问如果在孩子接触游戏前教会他唐诗300首,他还会不会疑惑?
2.早年原创市场被血狮毁灭,然后盗版横行,传奇的成功让国内厂商只想吃现成的拿快钱。所以无论从研发经验,还是制作理念都有很大差距。不过现在国外各种工作室也有中国人的身影,未来在技术层面的不足会越来越小
3.政策因素,早年同样是因为大量家长举报,游戏机被禁,然后种种原因,游戏内容很难做出符合国情但又很好玩的游戏。即便有扶持,怕是也会做出低劣的换皮游戏。