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冻结状态

Frozen State
2016-08-05发行/不支持中文
角色扮演 动作 探索 恐怖 僵尸 丧尸 科幻 末日 低配置 3D 沙盒 动作游戏 冒险 潜行 生存 开放世界 独立 单人 工艺 生存恐怖 等角 垂直卷轴 Early Access 资源管理 背包俄罗斯方块 制作 纵轴 物品管理 Open World Survival 开放世界生存制作
简介
  《冻结状态》由Snow Arc Studio Ltd以U3D引擎打造,是一款极寒之地的求生冒险游戏,玩家将以俯视角控制人物进行游戏。
开发商:Flox Studios
发行商:Flox Studios
网友讨论(1)
斯图 LV.3 2020-11-05
一个上帝视角的生存游戏,看着好像挺有趣,但是实际上手之后感觉并不好。游戏分为探索、生存、制造、战斗等几个主要元素。探索方面中规中矩,是在大地图上图标点击行走,再进入小地图上的方式。地图很大,路径很多,大部分房屋和地点也可以进入,个别出现的锁之外,其它的可以强行破拆。唯一困难些的是视野限制,背后、墙后的情况看不到,虽然可以用听的方式,但并不好用。同其它类似游戏相同,生存属性无非也是饥饿、口渴、睡眠,以及流血、骨折、中毒等等,属性面板一目了然。各种需要的物品也可以轻易判断。但是制造方面,就有点无趣了。这个游戏和辐射一样,可以从饮食到衣着到武器能制作许多东西,也能拾取大量的物品,但大部分物品都不知道可以制作什么,而负重又不大,导致经常需要判断什么东西带走什么东西留下,需要用的时候却又没在身边等等,这些都好说。但制作物品还需要等级限制,尤其是许多基础物品。就造成了,我骨折了需要夹板,夹板需要木头和绳子,我空有材料却做不出绳子来。而战斗才是真正劝退的环节。我不知道别人是怎么战斗的,反正我基本上是谁都打不过。感觉遇到的小僵尸应该是最弱逼的那种,偏偏近战能打远程也能打,老子挥着斧子上去砍不了几下我就没体力动不了了,退开之后对方还能站原地远程攻击,被碰两下就流血骨折加中毒,体验极差!所以,不是特喜欢这类游戏的人,我觉得就算了吧。
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