通过环状选择构筑出颇有新意的爬塔游戏,整体有种黑暗诡异的氛围,由于极大地简化了决策操作,无疑只有点击、转圈和用魔法等极少选择,像是杀戮尖塔还能退了重进反悔,这个小退都直接消除存档,有进无退,战斗方法类似于魔塔?简单的攻守加减,还附带的其他属性丰富游戏性,流畅的游玩,一盘也其实玩得非常快,但游戏本身的随机性远大于策略性,十几个装备栏也只有欧洲人才能有好的东西,仅仅只是纯粹的堆叠罢了,没有其他爬塔游戏的构筑和联系感,虽然上头,但深度却不够,适合出在手机上,不过度过前期几个小时把东西解锁一些,游戏就稍微容易些了,通关后还有更高难度等着你,更看运气了,十多个小时后,机制装备都了解差不多也该腻味了,9分
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