这个宏是用瞄准雕文毒蛇雕文的,它和精华里1拖3宏不同的是它是谁CD到用谁,3个CD同时到第一优先奇美拉射击,第二是瞄准射击,然后是奥术射击,最后是稳固,就是你跑动中都可以抽这个宏原则就是哪个技能CD一到就放哪个技能了,在公共CD1.5秒那时间3个顺发射击技能都到了就看优先顺序了,第一优先奇美拉射击,第二是瞄准射击,所以我才说它做到了极限DPS
完全没1点DPS浪费,为什么?关键就是宏里自动射击个数,经过我几小时验证,这个自动射击个数为2.15左右射击速度的,射击速度的差别大的可以修改自动射击个数来调整,不过开大招急速射击也没影响,自动射击个数不对的话,CD到技能却不能及时用
我用狼是出风乱,没出野性召唤的69的狼打木头人耗完蓝杀到了2800,平均为2700多DPS,自己只有射击光环和雄鹰守护,SW毕业,双放血,非植皮
宏1
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
宏二(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第二个位置)
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton12
宏三(放在底部右边动作栏上面的动作条最后1个位置)
/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/cast 沉默射击
开始手动上个毒蛇然后一直抽宏一绝对极限DPS ,欢迎高手前来修正
职业都强才真的强,这也是我辛苦放出自己验证,修改好久的抽筋宏原意,
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏二(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第二个位置)
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/cast 沉默射击
橙弓瞄准雕文的、,话说为什么一个橙弓的LR我用带奥术的怎么就是要比不用奥术的打得高呢?难道真的是RP问题。。。。。。。。。。
为什么说要优先奇美拉射击,我说哈观点
瞄准和奇美拉射击都是占的稳固的公共CD,所谓多的瞄准只是比稳固多出的伤害,橙弓LR不爆瞄准只比稳固高100多点伤害,奇美拉射击+奇美拉射击(毒蛇)比稳固多2000多点伤害,也就是说少1次奇美拉射击你要多20次瞄准射击才补得起你失去的伤害
8秒瞄准雕文,优先瞄准的宏 每40秒要和奇美拉射击共CD,以一场4分钟的战斗来说你的瞄准多了6枪,(6次1.5秒+开始晚的1.5秒)但是你必然少了1次奇美拉射击,也就是600:2000少了1400伤害,只有奇美拉射击不少1次才胜出,
这个只有4分钟以下的战斗才有可能,即使这样谁也不敢说战斗时间恰好在你射击了奇美拉射击后,在之前的话,你的DPS肯定少了,
比如2分24秒结束战斗的话
优先瞄准的话 +开始的 为19枪瞄准14奇美拉射击 多出的伤害不爆为1900+28000=29900
优先奇美拉射击 15瞄准15奇美拉射击 多出的伤害不爆为1500+30000=31500
少1600
比如2分29秒结束战斗的话
优先瞄准的话 为19枪瞄准15奇美拉射击 多出的伤害不爆为1900+30000=31900
优先奇美拉射击 15瞄准15奇美拉射击 多出的伤害不爆为1500+30000=31500
多400
以400博1600谁更好呢?而且上4分钟的战斗奇美拉射击优先 稳稳胜出,个人以为如果宏不对时间有要求的话 瞄准雕文PVE完全没用了换为加急速或猎人标记强度的更好,