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魔兽世界为何我写的宏不能运行?

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讨论回答 (4)
490102208pang
cjn13029825000
angell317
宝宝+远程Nova+有目标攻击+无目标被动跟随
#showtooltip [pet] 冰冻术;[nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton8 (这里的8是水元素冰环的格子数字,根据自己情况改吧)
/[noharm]click PetActionButton10 (这里是被动的格子,根据情况改吧)
/[noharm]petfollow
/[harm]petattack

其他的PetActionButton10之类的都根据自己的需要改吧,不是每个人都一样的。

以下是套装组件:
按ALT1级冰箭,不按顶级冰箭,水元素发射冰箭
这个宏不会让水元素重新读冰箭但是一定要不停的按才会一直放。
所以有下面的那个火冲宏
#showtooltip 寒冰箭
/Cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1);寒冰箭
/click PetActionButton4

火冲/奥爆,BB攻击
这个宏如果不停的按的话会让BB打断之前的一个冰箭,所以和火冲绑在一起是最好的。
#showtooltip 火焰冲击
/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1)
/petattack

焦点变羊宏,ALT变焦点 不ALT变当前目标 同时BB被动跟随
#showtooltip 变形术
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术
/click PetActionButton10
/petfollow

以上三个宏组共同作用于水元素,
使用起来得心应手,希望大家喜欢。

————————————————————————————————————————————————

以下是来自于于 trips 大大的专门针对贼的一大堆宏,其中水元素宏非常复杂以及强大。这里不转过来了,以下3个是3个小宏,很实用很喜欢所以转过来。

冰箭/BLZ/BB攻击
#showtooltip 寒冰箭
/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1)
/click PetActionButton4
以上有目标冰箭,无目标1级暴风雪圈圈。同时BB攻击。

火冲/BLZ
#showtooltip 火焰冲击
/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1)
/click PetActionButton4
以上有目标火冲,无目标1级奥爆。同时BB攻击。

变形/BLZ/BB被动跟随
#showtooltip 变形术(等级 4)
/cast [harm]变形术(等级 4);暴风雪(等级 1)
/click PetActionButton10
/petfollow
以上有目标变羊,无目标1级暴风雪同时宝宝被动跟随

————————————————————————————————————————————————

焦点变羊宏,ALT变焦点 不ALT变当前目标 同时BB被动跟随
#showtooltip 变形术
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术
/click PetActionButton10
/petfollow

超级无敌反制宏
showtooltip 法术反制
/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")
/cast 法术反制
/end

这个宏是目标在施法或施放通道法术时反制他,如果没有施法则不起作用
需要Auto Macro 插件支持
但是想强反就不行。
过两天我写个按ALT强反,不按ALT就打断的宏,现在有点忙
另外我在27楼写的那个宏希望大家都去看看,测试完成后会提到第1页来

按ALT焦点反制,否则反制当前目标
#showtooltip 法术反制
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制
这个宏是有焦点的时候按ALT反制焦点,没有焦点存在则反制当前目标。

——————————————————————————————————————————————————
常用宏列表color]

[color=royalblue]冰箱/寒流宏
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/castSequence reset=240 寒冰屏障,急速冷却

不按alt冰枪打当前目标,按住alt打所有的图腾(注意了,有图腾就打)
/#showtooltip 冰枪术
/Cast [modifier:alt,target=图腾,exists] 冰枪术;冰枪术

奥冲冰箭宏这个可能有问题^
#showtooltip 寒冰箭
/castSequence reset=7 奥术冲击;寒冰箭

按ALT炎爆,不按1级火球
#showtooltip 火球术
/cast [modifier:alt]炎爆术;火球术

按ALT1级冰箭,不按顶级冰箭
#showtooltip 寒冰箭
/Cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1);寒冰箭

动作条切换宏
/swapactionbar 1 2

一键全BUFF
/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲

按ALT就是1级吹风,不按就顶级
#showtooltip 冰锥术
/Cast [modifier:alt] 冰锥术(等级 1);冰锥术

摧毁宝石做新的
#showtooltip 制造魔法玉石
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石

宝石宏 右键做,左键吃
#showtooltip 法力刚玉
/castsequence [button:2] 制造魔法玉石
/use 法力刚玉

面包宏 右键做,左键吃
#showtooltip 魔法羊角面包
/castsequence [button:2] 造食术(等级 8)
/use魔法羊角面包

水宏 右键做,左键吃
#showtooltip 魔法冰川水
/castsequence [button:2] 造水术(等级 9)
/use 魔法冰川水

以上是一些比较短的小宏,刚才浏览了好几个关于宏的贴,前辈们的想像力和对宏的理解我是望尘莫及。但是我还是想说一点,有时候一个宏的功能过于强大还真不是我们一般人所能控制的。那种顶级的宏其实并不适合其他人。
以上是有感于把设定焦点.并且角色死亡自动解除焦点并且将目标设置为焦点.以及焦点反制.鼠标划过反制.当前目标反制全部综合起来的一个超级宏(读下来累吧,那宏用起来就更累)。

再就是有一个整合宏的贴,推荐一下,有志于在宏方面下功夫的朋友可以去看。虽然那长达上千字节的整合宏个人觉得用起来太复杂,但是认真看一次之后,真的会得到很多灵感和知识。那史诗般的作品……再向那些前辈们敬礼一次

本贴借鉴以下3个精华贴
trips的整合宏专题: [/url]
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1163658&fpage=1[/url]
E大的宏教程:[/url]http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=876593&fpage=1[/url]
肉丝大大的宏专题:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1029733&fpage=1 ]

另外我希望大家将所见到的比较实用的宏发上来分享一下……

最后想讨个注册码,有的请M我谢谢了…………

以下重头戏:无敌变态打断宏:
此宏作用为:不按ALT的时候,在目标释放读条法术的时候反制,否则不反制。
按ALT的时候目标转向焦点,并且在焦点目标释放读条法术的时候反制,否则不反制。

宏1: 喜欢放哪就放哪
/#showtooltip 法术反制
/cancelAura 寒冰屏障
/focus [target=focus,noexists]
/clearfocus [target=focus,dead][target=focus,noexists][target=focus,noharm]
/target [target=mouseover,exists][target=focus,modifier:alt]MultiBarLeftButton1;MultiBarLeftButton2
1.取消冰箱;2.如果焦点不存在就设当前目标为焦点;3.如果焦点死亡,不存在,无害则取消焦点;4.如果鼠标划过存在,则对鼠标划过施放反制,按着ALT则使用按钮1,否则使用按钮2

宏2:——放在右边第2个动作条按钮1上
showtooltip 法术反制
/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")
/cast 法术反制
/end
以上为目标无敌打断宏

宏3:——放在右边第2个动作条按钮2上
showtooltip 法术反制
/target focus
/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")
/cast 法术反制
/end
以上是焦点无敌打断宏

以上宏的最大缺点是按住ALT再点会将目标转向焦点目标,这点是无法避免的。因为由IF语句判断状态必须对方是当前目标。现在我并不熟悉/targetlasttarget()的作用,所以没加进去,过几天写个能切换目标回去的补丁。
上宏仅会在对方释法才会生效,所以绝对不会被骗到。但是带来的问题是你不能强反对方了。
所以必须再做一个强反宏。

#showtooltip 法术反制
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制
这个宏是有焦点的时候按ALT反制焦点,没按ALT则反制当前目标。

当然我也可以将以上几个宏再整在一起变成按CTRL就强反,不按CTRL就反制读条法术,但我觉得没必要,宏太长了终究不是好事,我们要的是方便而不是把一个长宏拿给人看说:看我用这么厉害的宏我是高手呀……
imackingC
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