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谁有魔兽世界的宏大全啊!

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llwlaqiu
dragonsky22
hesisi_1234
dszwjwtukdsc
qq494919899
cjzxijiosadj
baidu_irygao
NO.1 萨尔 霜狼氏族酋长杜隆坦之子,小时候被人类奴役,后来逃脱。回到部落后凭借着父亲和帮助兽人逃跑的声望被大家推举为新部落的大酋长。一直在为部落和联盟的和平共处作努力,竭力的避免战争的发生。在大灾变(85级)之后退位顶替耐萨里奥成为新一任的大地守护者。
NO.2 格罗姆·地狱咆哮 萨尔的结拜兄弟,战歌氏族的酋长。第一个喝下了深渊领主玛诺洛斯的血而遭到诅咒, 最后为了部落的未来和玛诺洛斯同归于尽。
NO.3 雷克萨·雷玛 食人魔和兽人的后代,父亲是莫克纳萨部氏族的酋长,母亲是部落雷王氏族的公主。雷克萨是部落史上的传奇猎人。他和他的熊(米沙)一直是萨尔的好朋友,虽然莫克纳萨氏族全都背叛了部落,但雷克萨仍然效忠于部落,至今仍然在外域的刀锋山。
NO.4 耐奥祖 原本为德拉诺(老部落)兽人影月氏族的酋长,因为受到恶魔的蛊惑,打开了德拉诺的黑暗之门,召唤出了燃烧军团,被基尔加丹变成了巫妖王。之后,耐奥祖统治了诺森德的大部分部族,耐奥祖利用阿尔萨斯的复仇心理来控制他,不过后来反被阿尔萨斯抢占了身体驱散了灵魂。
NO.5 古尔丹 暴风掠夺者氏族的酋长。耐奥祖的徒弟。影子议会(由术士组成的暗黑势力)的首领。在部落与联盟的战争中背叛了部落,打开了萨格拉斯之墓,因此兽人平叛的时候他就被关押,然后被自己召唤的恶魔杀死。他的头骨蕴含了巨大的恶魔之力(古尔丹之颅)。
NO.6 布洛克斯希加·萨鲁法尔 雷王氏族的战士,萨尔的贴身侍卫。在魔兽正史中穿越回到了10000年前的卡利姆多和泰兰德、罗宁、怒风兄弟一起参与了上古之战,是第一位砍伤萨格拉斯的凡人。在上古之战中死去。他是联盟和部落共同的英雄。
NO.7 瓦罗克·萨鲁法尔 布洛克斯希加·萨鲁法尔的弟弟,又叫萨鲁法尔大王,曾作为奥格瑞姆·毁灭之锤的副官,之后成为部落战斗力最强的部队酋长的禁卫军——库卡隆卫队的首领。在安其拉之战中,是联盟和部落的共同统帅。在北伐之战中,作为部落的督军,亲自面对自己的儿子。至今未死。
NO.8 加尔鲁什·地狱咆哮 格罗姆·地狱咆哮的儿子,继萨尔之后的部落酋长。5.4版本被傲之煞侵蚀成为90级的最终BOSS。在父亲死后成为了战歌氏族的酋长,是个“最纯粹的部落”,认为只有兽人才是真正的部落,巨魔、血精灵、亡灵、地精都不算是。作为部落北伐军的统帅参与了北伐之战,大灾变的时候在决斗中战胜并杀死了牛头人老酋长凯恩·血蹄,成为了部落的新任酋长,再没有了萨尔的束缚后越来越偏执,最终被傲之煞侵蚀,成为了部落和联盟共同的敌人。
NO.9 奥格瑞姆·毁灭之锤 黑石氏族的酋长,部落的大酋长。毁灭之锤是他的武器,也是他的外号。在解救解救敦霍尔德监狱兽人的战斗中故意牺牲,并将武器和铠甲传给萨尔,宣布萨尔成为新的部落酋长。之后萨尔在卡利姆多建立了部落的新城市,命名为——奥格瑞玛。

基本上最出名的都在这里了,你说的只要兽人的,所以牛头、巨魔、血精灵、地精的我都没写,全都是自己知道的,如有缺损,确实就没办法了,纯靠手打,求给分,为了部落。
as376563050
jason_
塔格拉鲁收起塔格拉鲁典狱长之眼九武神耐奥祖的残迹裂魂者多尔玛赞痛楚工匠莱兹纳尔初诞者的卫士克尔苏加德魔兽世界统御圣所是9.1版本推出的一个团队副本,统御圣所都有哪些BOSS?下面一起来看看魔兽世界9.1统御圣所全boss技能详解魔兽世界9.1统御圣所地下城手册 塔格拉鲁BOSS综述:塔拉格鲁试图以[捕食者之嚎]干扰敌人,并伺机以[永恒锁链]解决落单的脱队者。剩余10%生命值使,典狱长会消除所有玩家的心能之力,并使塔拉格鲁陷入狂乱。伤害输出者小心瞄准[永恒锁链]的方向,它会使路径上的第一个玩家陷入昏迷,再彻底毁灭。看准[饥饿迷雾]中的裂缝,避开致命的伤害。治疗者为受到[捕食者之嚎]影响的玩家驱散其效果。小心瞄准[永恒锁链]的方向,它会使路径上的第一个玩家陷入昏迷,再彻底毁灭。看准[饥饿迷雾]中的裂缝,避开致命的伤害。坦克另外一个坦克被[粉碎护甲]击中时使用嘲讽技能。看准[饥饿迷雾]中的裂缝,避开致命的伤害。塔拉格鲁由来自噬渊的力量和盔甲的巨大混合体,游荡在托加斯特并不断地寻找着入侵者。压制(坦克预警)塔拉格鲁猛击目标,造成82,749点物理伤害,并使其陷入昏迷,持续4秒。这个攻击会施加粉碎护甲。粉碎护甲使受到的物理伤害提高200%,持续20秒。永恒锁链(重要)塔拉格鲁将幽灵般的锁链聚焦在一名玩家身上。8秒后,锁链会向外飞出,击晕第一个被击中的目标,造成20,687点物理伤害并使其被拉向死亡。永恒毁灭(灭团技)塔拉格鲁粉碎被永恒锁链抓住的目标,造成413,268点物理伤害并使其陷入昏迷,持续30秒。捕食者之嚎(法术效果)塔拉格鲁发出怒吼,在玩家身上产生恐惧光环,持续21秒。每个受到影响的目标每3秒会散播一次不散之惧。不散之惧(法术效果)使5码范围内的其他玩家因恐惧而逃跑,持续8秒。贪噬迷雾(重要)塔拉格鲁隐入托加斯特的迷雾,形成好几个镜像分身。这些镜像分身会爆发,并对附近25码范围内的所有玩家造成82,749点暗影伤害。遗忘折磨残迹(英雄难度)典狱长呼叫被遗忘折磨的回忆,这个回忆会持续攻击玩家直到被吸收为止。残迹:上层区域之力上层区域之力使典狱长的爪牙造成的物理伤害提高50%。玩家吸收部分折磨可降低该效果强度。这会使该玩家受到的物理伤害提高10%,持续1.5分钟。残迹;莫尔特雷加的回响莫尔特雷加的回响使典狱长的爪牙造成的魔法伤害提高50%。玩家吸收部分折磨可降低该效果强度。这会使该玩家受到的魔法伤害提高10%,持续1.5分钟。残迹:灵魂熔炉之灼灵魂熔炉的高温会周期性地对所有玩家造成10,344点火焰伤害。玩家吸收部分折磨可降低该效果强度。这会使该玩家每5秒受到2069点火焰伤害,持续1.5分钟。死亡攫握(可打断)(治疗预警)典狱长紧紧抓住一名玩家,每2秒造成10,350点暗影伤害,持续40秒。远古怒火(激怒)回荡的怒火充盈着施法者,造成的伤害提高25%,急速提高25%,持续30秒。典狱长的凝视(重要)当生命值剩余10%时,塔拉格鲁会召唤典狱长,这会移除玩家身上的所有心能之力,并使塔拉格鲁额外造成500%伤害,直至其死亡。
11qqqq11
举例:我设1个宏,是在放恐惧的同时说话就要这样做:
1。新建1个宏
内容:
/(打开法术书,找到恐惧术,按住SHIFT,点恐惧术)
/说 *********
这样就能在你用恐惧的同时说“*****”

下面是具体的教程,你自己慢慢看吧,希望对你有所帮助:
宏命令完全手册

一:基础教程

1.什么是宏命令?
玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。

然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.

2.宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程

一些有用的 Macro

1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart

2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)

3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。从背包和袋子里切换身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(从0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任务显示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任务的时间

/script AcceptQuest()

8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

9。切换主副武器,详情看第四条

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。设定“真实鼠标视野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次输入。

13。切换近程技能栏和远程技能栏

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmon key (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

没有食物,它会自动打开袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。术士宏

1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人

18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自动护送朋友做任务。

/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程

WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。

函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

/script OpenAllBags();

配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);

怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end

里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。

虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

还有一些有用的宏:

切换装备,

双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

几个简单的宏

1. 对自己使用绷带

/script TargetUnit("Player");
/use Mageweave Bandage
/script TargetLastEnemy();

* 这里用的时 Mageweave Bandage ,你可以改成适合你自己的绷带名
* use 是 Cosmos 支持的命令,你必须安装 Cosmos 才能使用这个宏,如果你没有 Cosmos,使用下面的宏(绷带必须放在主背包第一格)

/script TargetUnit("Player");
/script UseContainerItem(0,1);
/script TargetLastEnemy();

2. 对敌人的 Pet 使用技能
/script TargetUnitsPet("target");
/cast Blind
/script TargetLastEnemy();

* Blind 是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的 Blind (我是盗贼啦,呵呵)

** /script 是使用 脚本 的命令,可供使用的命令参考附件
** 可以用 Shift + 点击 技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令
** 可以用 Shift + 点击 物品的方式在宏中添加物品名
3. 打开所有背包

/script OpenBag(0);
/script OpenBag(1);
/script OpenBag(2);
/script OpenBag(3);
/script OpenBag(4);

打开所有背包,可能
/script OpenAllBags()
一样搞定:P

热键Shift + B 也是可以的

4.战士用,双手武器切换单手武器+盾:
首先在快捷栏10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;
双手武器:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
单手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

以下命令全部中空格用下划线_来表示
%后面的都是变量

=各种命令分类收集=

参数设置
%t

切换当前目标命令
/target_%name
/assist_%name
/script_TargetLastEnemy();

游戏动作
/cast_%skillname(rank_%d)
/f
/script_UseAction(n%d, %d);

设置延迟命令
/pause_%d

聊天常用命令
/s_
/p_
/g_
/raid_

=应用部分说明=
聊天部分命令我就省略了...重点说明游戏中实际关系到游戏操作的命令

首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中...比如:

...

你好,%t
我开始攻击%t,大家请注意...

Pull
/script TargetNearestEnemy();
/p Pulling %t
/script AttackTarget();
/v inc

Assist
/assist %t
/script AttackTarget();

UsePoison
/script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16);
UseContainerItem(bag,slot);
PickupInventoryItem(17);
/in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")

够详细吧?
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