在杀戮尖塔2中,猎人职业的起手删牌策略已发生明显转变。初代塔一时期,玩家普遍倾向优先删除攻击牌以强化防守稳定性,常见做法是先删两张防御牌,或采用攻防对删。但本作中,翻倍起防零费敏捷等高效率防御卡大量涌现,使得猎人构建防御体系的速度与强度显著提升,甚至催生出防杀流这一主流玩法,导致打击类卡牌的实战使用率反被压制,部分低效打击牌近乎沦为类似无法过牌的粘液般的存在。然而硬币另一面是:初始防御卡占比过高,若开局一味删除攻击牌,极易陷入前期全程空转、缺乏有效输出的窘境;此时不仅战损压力陡增,关键进攻过渡牌的抽到时机也愈发苛刻,尤其面对一层三连BOSS时显得尤为吃力——即便选择先删攻击牌,通关压力同样不小,可见本作对角色基础数值与构筑节奏提出了更高要求。因此,我目前更倾向先删一至两张防御牌,再迅速转向清理攻击牌,以求攻守更快达成动态平衡。不知各位玩家在删牌优先级上,又有哪些实践心得?