将PS2、PS3存档导出到模拟器的方法如下:
PS2存档导出到模拟器
1.通用方法PS2游戏存档通常存储在储存卡的固定文件夹中。将PS2连接电脑后,使用储存卡读取软件(如记忆卡管理工具)读取储存卡信息,找到“MAX”文件夹,开启后可见游戏存档文件(格式可能为.MAX、.PUS、1.PS2或2.PS2)。
若存档格式为.MAX或.PUS,需通过记忆卡管理工具导入到模拟器的“memory”文件夹中;若为1.PS2或2.PS2文件,可直接复制到“memory”文件夹(注意文件覆盖问题,建议用管理工具将目标存档导入到另一个.PS2文件中以备份)。导入后,在模拟器游戏中选择“读取存档”即可使用。
2.呆萌PS2转PCSX2模拟器存档无需转换工具,以《GTAVCS》为例:
在呆萌模拟器存档路径中找到目标存档,复制其文件名;将PCSX2模拟器的存档重命名为该文件名,并替换呆萌模拟器中的原文件; - 重新载入游戏即可生效。PS3存档导出到模拟器
PS3存档需通过RPCS3模拟器处理,若直接复制存档后加载失败,需按以下步骤操作:
解密存档:将PS3存档复制到RPCS3的存档位置后,用Bruteforce Save Data工具解密:
点击菜单栏“Decrypt PFD”>“Decrypt All Files”,解密成功后文件状态会变绿;
解密后不加密,直接删除存档中的PFD文件及多余的txt文件(如files-.txt)。
替换存档:若需用主机存档替换模拟器存档:
将实体机存档中的PARAM.PFD放入RPCS存档文件夹;
用Bruteforce Save Data解密后重新加密(点击“Encrypt PFD”>“Encrypt Dectypt Files”);
用实体机的sfo文件替换修改后文件夹中的sfo文件;
删除files-.txt,并将文件夹名称改为实体机存档名称;
将修改后的存档通过U盘拷贝回PS3主机,或直接用于模拟器。反向操作(实体机存档给模拟器使用)步骤类似,但需确保解密后文件格式与模拟器兼容。
注意事项:
PS3存档处理需严格遵循解密-修改-加密流程,否则可能导致存档损坏;不同游戏存档格式可能存在差异,建议操作前备份原始文件。