iPhone 13 Pro的120Hz高刷屏确实存在一些问题,导致用户体验未达预期,具体表现及原因如下:
具体问题表现帧率波动带来的割裂感
几秒不碰屏幕后滑动,会先顿一下再迅速提升帧率;手拿开画面停止运动时,帧数又逐渐降低,画面一顿一顿,不够流畅。
App适配问题
许多常用App还不支持高刷新率,进入和离开App时会有明显割裂感。
单一应用内流畅度不及安卓旗舰
同样支持高刷的应用,其流畅度不如三星S21 Ultra等安卓旗舰。

“奇怪的”场景锁帧
同一App内不同场景刷新率变化频繁,割裂感无处不在。例如微博,进入二级菜单或点开图片后变回60Hz;刷到带视频的微博时大概率卡顿。
玩游戏经常锁帧,如玩《帕斯卡契约》时,120Hz高刷仅持续十几秒就变回60Hz,体验糟糕。

问题产生原因LTPO技术特性导致
iPhone 13 Pro/Pro Max采用LTPO技术,能在10 - 120Hz之间自动调整以提升续航。但苹果无法预测手指触碰屏幕的时间,一段时间后重新触碰,会有从10Hz恢复到高刷的过程;手拿开画面逐渐停下时又有刷新率下降的过程,这两个过程可被感知,从而产生割裂感。
安卓阵营只要画面仍在滑动,不论用户手指是否离开屏幕,都保持高刷新率,情况相对较好。

App适配问题原因
苹果称第三方应用程序可充分利用ProMotion自适应刷新率,但应用开发者需在应用的Plist中添加条目,文档将很快提供给开发人员,目前部分App尚未完成适配。
调度保守导致流畅度不足及锁帧
多数系统界面和自带应用未满血运行:根据很多UP主测试,iPhone 13 Pro/Pro Max在多数系统界面和自带应用里仅以80Hz刷新率运行,观感不如全局120Hz高刷的安卓旗舰。
为延长续航限制高刷使用:苹果为延长续航,让开发者尽可能使用较低刷新率。在开发者文件中,苹果特地用黄框标出“尽可能使用较低的刷新率以节省电量,因为较高的刷新率会导致显着的功耗”。iPad Pro不用考虑续航,调度可以激进,实现全局高刷。

总结
苹果这种调度策略优点是省电,但牺牲了用户体验。目前新iPhone续航已达旗舰机中上水准,Pro Max版更是数一数二,且很多用户对续航需求不高,更看重高刷体验。即便想提升续航,也可提供高性能模式供用户选择,但从苹果的风格来看,实现可能性较小。