【1】有很简单的方法,你多用几下就会了,如下图所示
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追问 : 我是想自己画一个跟他一模一样的柱子,想直接用线描边,在前视图描边,遇到这些问题
追答 : 罗马柱上有圆弧,你用线描很难、很慢,如果你非要描的话,上图所示最后一张图片,剖开之后你可以很方便的进行
【备注】SU默认是3维捕捉,不像3D max可以设置为2维或者2.5维,罗马柱属于三维物体,在SU你没必要通过手描的方法获得截面,尽管你切换到前视图,仍会捕捉3维物体,所以你画出来的线不是在同一平面
追问 : 嗯,su没法直接移动点吗,如果我想让我刚才画的扫描线在同一个平面,可以办到吗
追答 : 可以,切换到移动工具,点击你想移动的节点,然后按一次alt键,沿着你需要对其的那个轴向移动一段距离,出现颜色之后按住shift,这时候是轴约束状态,你就可以点击需要捕捉的点了
每个节点都要对齐,对齐之后在任意一条边上再画一条线,就会封闭成面
追问 : 按alt好像跟没按效果是一样的?
追答 : 你画一个矩形,然后四个角交叉画线,移动中间的交点,你就知道有没有用了。alt解除平面约束
任何绘图软件,大多数工具按Ctrl、Alt、Shift都有特殊作用