我是个00后,刚进入大学。小时候几乎不玩游戏,直到初中才开始接触网络游戏。那时我觉得单机游戏就像快餐,缺乏深度,远不如网游有吸引力。虽然网游有时也单调,但那种多人在线的氛围让我着迷。然而最近,我尝试了一些上世纪末的老式单机游戏,比如雷神之锤古墓丽影1三角洲特种部队荣誉勋章系列以及初代使命召唤及其资料片,竟意外地沉浸其中。这些画面粗糙、系统简单的老游戏,反而比如今许多大制作更有趣、更耐玩。相比之下,现在的3A大作除了荒野大镖客2这样少数用心之作外,多数显得空洞浮夸。这让我联想到美国电影——90年代的经典频出,如今却少有佳作。是不是整个时代在审美和创造力上都在退步?人们追求效率与流量,忽视了作品本身的质感与灵魂,艺术似乎正在集体走向平庸。

