鱿鱼游戏:真人挑战赛第一季已落幕,456万美元奖金花落各家。尽管网飞近期新作常让人感到期待越大失望越多,但这部节目却脱颖而出,给我带来了意外的惊喜。
鱿鱼游戏剧版播出已有三年,许多情节我已模糊,但游戏环节大多仍印象深刻。像拔河、弹珠、木头人这些富有东方特色的游戏,结合其中的生死考验与人性挣扎,令人深思且感同身受。因此,看到鱿鱼游戏:真人挑战赛预告时,我起初并不期待。没有生死抉择,即便综艺如何设计,也难以呈现绝境中的纠结与真实。于是,我勉强看完第一集,感觉平淡无奇,一切尽在预料之中。

从第2集开始,后续情节大致沿用了剧版框架,但在细节上做了不少创新且引人深思的调整。例如枫糖游戏前,四支队伍选择图形时,前三次派出的代表均因意见分歧而未能达成一致,最终全员出局。直到他们只能哄骗一位明显智力不足、容易被说服的选手选了伞形,才勉强避免全军覆没。然而,选择伞形的那组队员非但没有安慰这位代表,反而满脸不满与怨恨,情绪溢于言表。从此环节起,比赛已不再是儿戏般的随意参与,留下的选手们全都进入了竞争状态,开始认真思考如何不被淘汰并进入下一轮,甚至不惜采用各种手段来确保自己的生存机会。

在这个阶段,无需死亡级别的极限刺激,挑战赛已演变为一场赤裸裸的人性试炼。我也留意到不少剧评和第三方报道,称这档综艺受剧本操控,胜负早有预设。或许我比较迟钝,虽然猜到了最后三位选手的结局,但其他多轮结果仍让我倍感意外。
若有剧本,编剧确实擅长把握人心,能在剧版剧情全透明时,让游戏复刻既存不确定性,又合乎逻辑推理。
这其实是该综艺最出彩之处。例如,先让选手互选野餐搭档,从而找到关系亲密的朋友共享美食。接着却要求这对伙伴玩弹珠游戏,并淘汰其中一人。这种剧情反转令观众意想不到,同时在后续比赛中也揭示出,许多所谓的友谊其实经不起金钱的考验。这种设计巧妙且引人深思。

之前看过几集韩国综艺丧尸宇宙,感觉毫无亮点。嘉宾表演夸张又敷衍,游戏情节设定也很荒诞不合理。
鱿鱼游戏:真人挑战赛或许凭借剧版坚实的剧本基础,加之其本身极具竞赛适配性,使剧情推进井然有序,牢牢吸引观众目光。这或许正是网飞打破常规,将综艺10集分两阶段上线的原因所在。
第二阶段的大结局略显不尽如人意。虽然采用石头剪刀布游戏无可厚非,但单纯靠两人划拳决定胜负未免有些乏味和敷衍。此外,结尾挑选钥匙的部分经过后期剪辑,丧失了部分现场感与悬念氛围,显得不够完美。

为迅速减少过多的选手人数,节目设置了一些看似随意甚至简单的淘汰环节,直接将部分备受关注的选手淘汰出局,从而减少了后期的话题性和争议性。当然,这种做法各有看法,或许节目组意在让观众聚焦于几位核心人物,因此对某些支线情节进行了果断删减处理。
要说节目中最出彩的部分,我觉得非玻璃桥环节莫属!

节目组不仅还原了剧版的游戏设定,还进一步升级了赛场布置与氛围。对比剧版和综艺版的幕后花絮可以发现,剧版的呈现相对容易,可反复制作加工,而综艺版主要依赖现场录制。因此,综艺版在玻璃材质、灯光设计、桥梁高度以及摄像机位等方面都有更高要求,整体难度更大。
综艺版于伦敦拍摄,采用并联双机停机棚。布景道具高度还原剧版,还邀请了原版主创担任顾问,力求逼真。

虽无生死时刻,但为强化淘汰者的失败感,制作组精心调试的墨汁喷管效果颇佳。在123木头人环节中,对456名选手的动态监测融入了许多高科技手段。如此严谨的态度值得肯定!
这也是该综艺成功的关键之一,同时让网飞迅速预订新一季。
当然,节目也存在一些遗憾之处。比如用航海棋取代了拔河,显得有些突兀。航海棋中一两个人的表现就决定了全队命运,这种设定杀伤力太大,不如拔河更能激发团队凝聚力和刺激感。或许放弃拔河是因为其技巧已在剧版中被充分验证,再次使用可能难以分出高下。

最终获胜的是名为MAY的美籍前越南难民(外形酷似华裔)。字幕译为麻衣,但原音更接近梅。这位个子小小的退休阿姨实至名归。她在比赛中展现出的生存智慧和方法,不乏东方文化的影子,令人印象深刻。她的表现证明了智慧与毅力的重要性。

不知是故意还是巧合,456名选手中不乏穿着奇特者,包含不少黑人选手,还有一些性取向较为特别的选手。也许是出于政治正确和社会公平的考虑,但这些为平衡而入选的选手,却引发了节目当前的一些争议。
尤其是278号选手在玻璃桥环节中的背信行为,直接导致了观众缘一向不错的301号选手被淘汰。这也让278成为了MAY首个淘汰目标,而她之后对MAY的处处针对,其表现出的嚣张与自负实在令人反感。还有一些选手为278辩解甚至反对MAY,不知他们作何思考?是为了掩盖自己逼退301的事实,还是真的认为MAY的行为违背了公平竞争原则?这一部分情节彻底颠覆了我对西方价值观的理解,也为世界上存在这样的价值观感到失望与不安。
或许这是剧本所需,也正是节目的精妙之处。至少让观众看完仍感不平,余味无穷。