自问自答,简单安利加迟来的体验感想:灵异视界FILE23,本所七大不可思议事件。
说到这款游戏,其实是个挺有趣的故事。今天中午,有位同事在吃饭时问我:你这么卖力推荐,我真好奇,你是怎么发现它的?确实,这是一款非常小众的作品。尽管它获得了2023年TGS优秀作品奖,但即使是在网络这样的平台,你也很难找到超过十条用户原创的相关讨论。现在的网络游戏区,本来就不太能指望有多少深度内容。没人讨论倒也罢了,但这款游戏在整个网络上的热度同样很低,甚至比不上同公司2022年的春逝百年抄。我把这款游戏分享到一个经常活跃的主机游戏玩家群,结果也没有人回应。由此不难看出,这款作品在国内的认知度是多么低。而考虑到这款游戏的质量其实相当不错,这种冷遇确实令人感叹。

灵异视界 FILE23 本所七大不可思议(下文简称灵异视界)是SE在今年3月低调推出的一款文字冒险游戏。尽管2023年SE在玩家中的口碑不佳,但这款小体量作品却意外值得关注。从Forspoken到FF16,今年SE的大作似乎并未赢得广泛好评。相反,一些较小规模的项目,例如最终幻想象素复刻版主机版,反而取得了超出预期的成绩。这些经典复刻让许多玩家重新燃起热情,比如我自己,最近就第三次拿起之前一直没通关的FF6,准备再次挑战并努力完成它。而灵异视界作为一款以神秘事件为主题的 AVG 游戏,虽然宣传力度不大,但凭借独特的题材和叙事风格,或许能为玩家带来不一样的体验。
说回灵异视界本身,这款游戏有Steam、Switch和手机三个版本。Steam版原价129元,对于一款文字冒险游戏来说,这个价格显得有些高。从内容来看,这款游戏确实透露出一股穷酸气息:全程无角色语音,原声曲目不足20首,通关时长约为15小时。这些因素或许也解释了为何SE对它的宣传投入不多——开发成本不高,公司期望值似乎也不大。
然而,这并不妨碍我们欣赏这款游戏的独特之处。虽然没有人物语音,但游戏贴心地提供了关闭语音的选项;虽然OST数量有限,但每首音乐都令人印象深刻、难以忘怀;15小时的通关时间并非因为冗长拖沓,而是由于剧情紧凑,删减了诸如踢罐子这样无关紧要的情节。所以,即使是一款预算有限的作品,它依然能在细节上展现自己的魅力,为玩家带来别样的体验。
说到立绘,这绝对是这款游戏最先吸引我的地方。本作的角色设计出自SE的画师小林元之手,这位画师近期还参与了同社新美妙世界的角色设计与2D过场绘制工作。美妙世界是野村哲也早年在NDS上推出的一款游戏,它以独特的二次元潮流风格诠释了涩谷的文化魅力,新美妙世界则是这一风格的延续。去年国庆期间,新美妙世界推出了汉化版,我第一时间就通关了,过程中得知这两部作品都由同一位画师参与创作,实在令人惊叹。从小林元笔下那些充满涩谷卡通风格的角色,到灵异视界中千姿百态、写实逼真的昭和人物,这种跨度让人叹服。无论是胖女孩、失去孩子的妻子,还是戴着牛仔帽的侦探、鬓角厚重的警察,甚至带着一丝腹黑气息的昭和爱抖露女性,以及每个角色标配的噘嘴表情,都让这款游戏从第一眼起就深深抓住了我的目光。


游戏的故事背景设定在东京都墨田区(即本所),依托江户时代流传的七大不可思议怪谈。实际上,所谓七大其实是九个神秘故事,类似于聊斋志异中的民间奇闻。游戏巧妙改编了这九段传说,以一户三口论坛的经历为引子,将这些故事串联成一部反映江户时代社会悲剧的暗线剧情。这些故事讲述了诅咒珠的起源,并隐藏于游戏主线之下。玩家在游戏中获取关键道具诅咒珠时,不仅能解锁其特殊能力,还能揭开与之对应的片段故事。这些内容会收录在游戏的资料系统中,供玩家探索和了解。




关于剧情,我就不多做展开了。一方面,详述难免会剧透;另一方面,这款游戏的剧情确实有些高开低走的感觉。圣杯战争相关的初始剧情结束后,主线逐渐趋于平淡,结尾也显得有些匆忙。不过从故事构建来看,制作者显然更注重人物刻画,用角色推动情节发展。比如在多线选择时,起初我对警察线兴趣不大,但随着出色的人物塑造,这条线反而成了我的主动选择。而原本吸引我的人妻线,却因缺乏深入挖掘而逐渐失去吸引力。结合游戏的价格、体量以及SE对本作的可能定位,这种虎头蛇尾的结局似乎也能让人理解了。
故事中,九颗诅咒珠的咒杀条件是推动情节发展的最大悬念。游戏中,当玩家在场景里遇到突然出现且身份不明的新角色时,往往会心生警惕并充满疑问:此人究竟是不是咒主?诅咒珠的咒杀条件到底是什么?我是否已陷入他的咒杀条件之中?我又该如何让他触发我的咒杀条件?基于此,整个故事节奏被巧妙牵引,即便没有声优配音加持,依然引人入胜。以上算是对资源有限的游戏的一种辩护。

2023年国庆出游期间,我通关了这款游戏。这是近年来继十三机兵后,让我最为投入的文字AVG之一。最初是被角色设定吸引,后来却深深沉迷于故事本身。尽管有些小瑕疵,但整体质量依然出色。真心推荐给喜欢文字冒险游戏的玩家。目前汉化有两个版本,我个人更推荐B站希望的东东版,翻译质量明显优于另一个版本,希望能给大家提供一些参考。