目前宠物中,神兽技能数量较少,属性资质最高为二阶神兽。技能最多的是月君,而普通宠物里最实用的天赋当属桃子,尤其是执念桃子。当前70级天赋可额外叠加两层执念效果。棍子技能虽能破解重生、执念和保命(包括神通2的保命),但暴击系数较低。此技能在副本与日常任务中表现优秀,但在PVP中略显弱势,例如排位中会出现一鸟破三隐、桃子联盟、全隐身月君或血耐月君等阵容组合。
神兽天赋即便二次进阶,输出与生存仍难兼顾。例如饺子,重生加自保,有人甚至打隐身,但一个单体审判配合尾速万灵就能轻松解决。高速猫的神游虽强,却无法补刀或吸血,只能普通攻击,还得携带溅射装备,非常难受。
小鸟普攻加一,提升属性暴击更重要。
此外,如果技能增多,饺子、猫和先锋的优势将发生巨大变化。
宠物时装既无额外属性,也无特殊技能,暂且如此。竞技场里,人和宠物都从1敏开始,流行平推流派,还内卷速度。青龙白虎副本大家都挂机,毫无乐趣可言。玩起来像游戏王,虽然游戏本身快乐,但决斗者有一个我就够了。
游戏里最喜欢周末活动。
周六的鸭子虽平日沉默,却也会开口鸣叫,可我的鸭子却遭人下毒。
周末别逼我,提前说好不参加假赛。
大怒气技能出现后,配合等级和气血上限的提升,辅助角色通常保持两血就足够了。可以采用2血2耐1法或2血2耐1敏的加点方式。因为怒气是根据百分比气血计算的,1点速度能封住活动怪,2耐则是游戏内的正常价值(在零氪体验版本中,存活只为慈航、四海、罗汉等技能)。血宝宝则建议3血2耐。关于隐身骰子,龟速或配速可随意调整(有些玩家甚至养了5只骰子,纯粹为了恶心人)。如今活动难度增加,封系虽然可以低于50%,但需要会指挥。输出神盾至少要三个,别浪费时间在无用配置上。替宝宝承伤时,若死了却没释放特技,很不划算。建议要么天赋全上,要么将75级宠物技能提升至8个,加上护符达到10技能。之前的所有宝宝都需过渡,神兽开放三阶并解锁觉醒技能为佳。
