从普通玩家的视角来看,这个战术的核心策略相当直观,就是借助新版本英雄指挥官的强大调度能力,为那些攻击力强大但行动自主性较低的怪兽制造出绝佳的进攻时机,从而彻底击败对手
我第一个想到的有这些特征的怪物就是兽人的juggernaut
分析一下juggernaut的特点,连打+溅射+斧子回旋斩+狂暴,这高破坏力谁用谁知道,但是实战中其有三个缺点,第一低主动低移动限制了其发挥,第二初始零防御让其高血量变成了摆设,如果被集火很容易被秒掉,碰上龙这种高攻单位一旦被暴击就是秒杀~第三就要提到溅射攻击这把双刃剑了,敌我不分的特性让这招复杂了许多,在实战中你会发现juggernaut几乎不能和我方近战单位配合,更别谈围攻了,疯狂难度下juggernaut围攻一轮下来敌人没跪很可能自己助攻的队友先跪了~所以这点注定了其独狼的本质
综上所述,我们可以看到一个为了进攻不顾一切甚至会卖队友的juggernaut,但是巧合的是juggernaut和领导却是绝配,领导的指挥和战吼技能为其创造了攻击机会,领导的精准度加成相当于直接给它加攻击力,而且领导们在后排打酱油也不会受到juggernaut的溅射误伤~
所以最理想的阵容是8领导+1juggernaut,可以说这阵容几乎无敌~试问哪只部队能抗下juggernaut的9轮攻击还生龙活虎?而且领导们的精准度加成会把juggernaut的进攻能力放大到堪称恐怖的境地,8领导的主动性加成能把乌龟变成兔子~当然如果你说8领导加龙肯定灭我这阵容那我也无话可说,但是我想说面对一般阵容juggernaut绝对有更广泛的适用性,而且你的龙不一定能抗下我juggernaut的一轮攻击,就算能抗下反杀,出龙要多少时间?juggernaut呢?
当然,实战中一般不可能招到8领导,但是3领导是很可求的,运气好4领导也不是梦想~
这是我之前实验的时候截的图,兽人大领导古尔丹,可以看到只有3领导其主动性也有41了~领导其他属性都没啥用,就主动性很重要,建议用匕首,最好的武器是种族天赋assassin tool里提供的skath claw,+4主动性,而且商店有卖,这样就能领导人手一把了~坐骑选狼最好,也是为了主动性,而且juggernaut天生2移动,领导移动快了队伍还是龟速~
而juggernaut的精准更是达到了200多
下面截一张种族的图为大家建立人物和种族作参考
这个解释起来太费劲~建议把tough(+10%生命值)去掉,感觉有悖兽人精神,换成axe mastery最好~
为啥要选水系魔法呢,主要看重的是一级有城镇研究+1这附魔,前期1点研究很多了,而且juggernaut的研究比较后期,可以看到只要有加研究的天赋我都点了就是为了快速渡过没有juggernaut的真空期~另外juggernaut要3铁矿,不过没有找到矿的同学不用担心,自定义界面给它换把破烂武器就行了,反正能早出就早出,因为前期全领导阵容除了观光什么事情都做不了~
一般队伍配置3领导+2juggernaut+任意,2juggernaut是万一一个没血了换另一个顶上去,可以持续作战,其他任意单位最好配远程
科技方面最好一开始借助种族研究优势直升juggernaut,然后再看情况出不知疲倦的行军来弥补juggernaut的小短腿
在实战应用上,我尝试的次数并不多,至今疯狂难度下的最高成就是一次挑战,我们队伍由三个9级英雄——两个Juggernaut和一个电抗者组成,成功击败了一头31级血量高达900多的Ashwake Dragon(红龙)。可惜的是,在战斗中牺牲了一个Juggernaut。剩余的队友状态也不太理想,他们的生命值都显得颇为吃紧。对于双疯狂模式,我还没有足够的勇气去尝试。毕竟我是战略新手,更倾向于进行基础的采矿和资源收集