对于那些不太清楚游魂质变和熟练质变具体细节的玩家,我建议参考一下怪怪的肥文分享的详尽图文解析,他针对《黑暗之魂3》中的这两个概念做了深入浅出的对比分析
熟练质变:提高力敏的加成,质变后可附魔,一般质变后是力敏是B或者C。简单粗暴的提升攻击力。
游魂质变:提高/降低力敏的加成,这要看武器的初始能力加成,一般质变后都是C力D敏,质变后可附魔。
但游魂质变除了上述能看到的力敏加成外,还会受到幸运这一“隐藏”属性的加成,下图就是说明,
以暗黑剑为例,力敏维持50不变时,当幸运加到33开始就比熟练质变的伤害要高了。同理,各位
对比阔剑和长剑