对于《战国无双:真田丸》这款游戏,相比其他同类作品它增添了哪些新鲜元素?接下来我会分享一些关于新特性、城镇生活和战斗模式的详细情报,一起详细了解吧
预计于2016年内发售的PS4/PS3/PSV平台动作游戏《战国无双:真田丸》在FAMI通杂志公开游戏详情,包括之前速报透露的新要素等详情,以及本作的第一波游戏画面也得到公开。
本作为光荣公司与大河剧《真田丸》联动推出的无双系列新作。同时CAPCOM也将在8月25日发售类似题材的动作类游戏《战国BASARA:真田幸村传》,既然风格和类型都如此接近,《战国无双 真田丸》又有哪些独到之处呢?那就让我们来看一下吧。
新要素
本作在《战国无双》系列的基础上,采用了焕然一新的游戏系统,与大河剧《真田丸》一样,着眼于描写真田幸村这位可歌可泣的日本战国乱世英雄的一生。
被称为“城下町”的据点系统就是本作新采用的众多新要素之一,玩家可以操作幸村等武将与其他武将进行交流,为之后的合战做准备。
战斗中导入了“长期合战”要素,大地图除了战斗外,还增加了收集武器的素材等探索要素,另外既然以描写真田幸村一生为题材的作品,父亲真田昌幸不可或缺,他将作为新的无双武将登录本作。
城下町
随着剧情的推进,真田幸村的外观也会随之变化,时刻都会让玩家感受到时间的流逝是本作的一大特色。因此,真田幸村也有少年期(CV:齐藤佑佳)青年期和成年期(CV:草尾毅)的三个阶段存在。
少年时期的幸村
之前也提到父亲真田昌幸也会作为新武将参战,本作的开篇故事“川中岛合战”时,幸村还未出生,也就是说游戏开篇玩家就可操作父亲昌幸了。另外作为玩家的据点的城下町,也会随着时代推移而发生变化。
成年时期的幸村
随着时间的推移,角色的变化不仅只表现在外观上,动作的幅度和技巧也会变化,成年后的幸村所发动的招式会看起来更有力量感。
系列旧作只能在菜单画面进行游戏模式选择,本作开始在包括“鉴赏模式”在内的各种游戏模式都可以在城下町界面进行选择了。另外,在城下町还可以与武将或者村人进行交流,例如赠送礼物等。
城下町内会触发各种剧情,例如昌幸与孩子们的温馨镜头,町内还设有租赁马匹的小屋,支付一定的费用后可以在战场上骑马作战。
城下町的“垂钓场”可以进行迷你钓鱼小游戏,钓出来的鱼可用作道具的合成素材,也可以作为礼物赠送给其他角色。鱼饵可以通过探索系统获得,鱼饵不同钓出来的品种也会不同。
真田丸战记
本作的故事以史实为蓝本,所以历史上的关键词非常多,游戏中为了让玩家更好的理解400年前的战国时代,搭载了一个名为“真田丸战记”的解说系统。只要以蓝色文字现实的部分都可以通过按键操作进入解说模式。解说内容浅显易懂,又不失趣味性,不管是对历史不了解的玩家,还是战国时代的粉丝都能体验到其中的乐趣。
探索系统
合战
本作的合战是指多个战场关卡组成的“长期合战”。例如:武田家与上杉家的争斗“川中岛合战”中就包括了“妻女山突破战”“八幡原之战”以及“善光寺追击战”3个关卡。玩家需要突破全部关卡才可以进入到下一个战役中。
本作中在战斗场面也会有时间流逝的概念,例如:八幡原之战中初盘还是白天的战场,到中盘就会变成夜晚,而右上角的小地图在白天可以显示全体,但到了夜间则会因为视觉受限不能完整显示。当然士兵的士气也会因为昼夜不同而有所影响。
还记得在城下町通过调查积累的“真田的六文钱”吗?在合战中它会帮助玩家施展对战况非常有利的秘策“下一手”。另外除了对话外,满足关卡的特殊条件也可以获得“六文钱”奖励。
参战武将
真田昌幸(青年期)CV:三宅健太
武器是绑着旗子的长枪,可以旋转舞动旗子卷起龙卷攻击敌人。
除了真田氏的英雄,游戏里还囊括了许多知名角色,比如德川家康、本多忠胜、英勇的稻姬、直江兼统、智谋石田三成、机敏的岛左近以及武田信宏等历史名将