作为一位游戏爱好者,我想和大家分享EA最新力作《极品飞车20:复仇》的魅力。这款游戏以复仇为主题,故事情节围绕着这个核心展开,带你踏上一段充满激情的冒险之旅。如果你对这部作品好奇,那就千万不要错过我带来的试玩体验分享
游戏试玩介绍
现场采用的试玩设备是高配PC,明基显示器+XBOX ONE手柄,极品飞车20复仇本身依然采用的是寒霜3引擎,所以车体的质感,光影效果,环境刻画,帧数都属于你能想象的一线水平,点氮气时的速度感表现非常到位。
操作方式和大家熟悉的完全一样,没有改变,上手很快。试玩中的提示,你知道LT刹车,RT油门,X手刹,A氮气,左摇杆方向盘,就够了。
试玩内容是几个驾驶小目标和故事结合的展示,并不是单纯的跑圈。撞翻几辆对手的车,在隧道前接近目标卡车的后方,从侧面靠上卡车,然后推进故事。
试玩当中,撞翻对手的表现很夸张,达到一定速度之后,感觉就是轻轻擦了上去,对方就是人仰马翻,特写慢镜头就出来了,强调一个爽快度。任务中的路况设置较复杂,路障,迎面驶来的车比较多,不看小地图一下开进岔路就会任务失败,像拿到卡车里面的新车之后就是逆行桥段,这些都让人很在乎之后正式版的任务关卡设计,现在开车的确需要合理的课题,还有一个有说服力的动机。
从短短的试玩当中,这几点还是结合得比较紧密的,游戏采用的技术和手感方面没什么问题,是大家熟悉的料,就是看正式版当中能不能从头到尾,让挑战性和故事的结合维持一个高的平均水平了。
由于可供体验的内容相对有限,此刻难以给出详尽的评价。然而,如果非要说点看法,从我试玩的部分来看,《极品飞车20:复仇》更像是一个以汽车为主角的动作冒险游戏。如果你对《速度激情》系列有所了解,你就能理解我的意思。不过相较于那个系列,它在画面表现上无疑更胜一筹,并且剧情流程无缝衔接,这些都是不容忽视的优点。就让我们拭目以待,在经历了之前的些许失落之后,今年的《极品飞车:复仇》究竟能否带来令人惊艳的新体验吧