对线技巧
杨戬在对线时一级加什么技能很重要,如果对手是位移不算多的战士,就先加二技能,因为二技能打中后有五秒的攻击加成,这让他在与战士对拼时有着很强的优势。但如果敌人是ADC或其它远程英雄时,就必须加一技能了,因为你要运用一技能贴近敌人再用二技能对拼,否则还没等你贴近敌人,自己血量已经要没有了。
在对线时,要最大程度的运用小兵来刷新一技能,可以先标记被集火的小兵,等被打残血时,再用第二段上前收割,这时可以先让敌人打你一下,之后再用二技能就有了眩晕效果,无论是之后的对拼还是逃跑,都有着很大的效果。有了大招后,在有兵线的前提下,上前正面对战是很好的选择,就算打不过敌人,运用大招在命中敌人的同时多打中小兵,依靠回血能力和伤害,反杀很简单。不要因为一技能打不死敌人而刷新不了技能而不放技能。
在对线时,如果一技能命中了敌人,在确保安全的情况下,第二段上前伤害,不要小看第二段的伤害,配合二技能打敌人个半血是很正常的,接下来就是与敌人对拼,你有大招你怕谁。如果敌人是两个人,那么呼唤打野,配合你自身的护甲抗住伤害,运用一技能防止敌人逃跑,拿下双杀很容易。
团战技巧
后期打团,你护甲没坦克那么高,伤害没刺客那么足,但你有大招回血和振兴之铠的被动,让你比坦克的生存能力更强;有一技能刷新技能和二技能的强化普攻,让他比刺客的收割能力更强。所以在打团时不要最先上,做好一个战士的职责,一技能能否运用好是一个杨戬的重要评判标准,最好将一技能命中敌方位移多的英雄,用自己的血量将敌人位移逼出来之后回到团战中间二技能打伤害,等待队友将敌人打残,但一定要当心自己的血量,他是回血能力强,但如果敌方伤害过高,你抗不住两秒,所以等待己方坦克抗一波伤害后再上是你最好的时机,在一定时候开启大招保命是必要的。
杨戬同时也有着不俗的伤害,打在脆皮身上是很疼的,所以最好在大招能打中脆皮的情况下再放,配合振兴之铠的被动,抗住伤害绕到敌方后面一技能命中敌人残血,如果第二段能将其击杀,就快速第二段上前刷新技能,好收割下个残血和逃跑的敌人,如果打不死,可以抗住伤害上前打几下普攻再二段收割。没有了核心输出的敌人,就不再强大,跑是他们的第一要务,这时你的一技能能否命中就显得很重要,所以一定要熟练的运用一技能哦。