黄字指的是“增加伤害”,黄字包括了增加伤害和背击伤害,也就是说如果伤害值互相冲突同时出现的话只会取其中最高的数值。
白字指的是“附加伤害”,意思就是数值不互相冲突,会取两个或者多个数值的和。
附加伤害的原理就是同一个装备给了敌人一次攻击,但是实际却产生了几次攻击的伤害效果。例如普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字。而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里。不会另外显示。
增加伤害的原理就是在基础的伤害值上增加伤害输出,但是只能增加一次。例如无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。