DNF80版本元素暗光觉醒点,纯光觉醒,纯暗觉醒,纯冰觉醒,纯火觉醒核心的加点攻略 首先说明只提供5种,暗光主暗,以及4纯系 一、主旨爆发 因为既然要以觉醒为核心,肯定是要追求被动觉醒的有效利用,以此来提升6秒内爆发伤害。有人说觉醒要7秒多,但是从第一颗陨石开始爆炸到最后的大爆炸还是接近6秒的。 强调一下爆发的重要性,魔道有换装毛笔冰车,战法有元素棍切旗子黑球强压,召唤有小鬼泣9暗爆 所以她们普遍很强(估计很多人已经开始想揍我了)只有元素输出进程太慢,经常无法满足爆发的需要 为什么非纯系的觉醒我要选暗光..因为单刷无光珠你的蛋会炸,所以非纯系建议辅光。主暗..是因为黑洞+火山会减暗抗,电冰墙会减冰抗。爆发的选择上无非是黑球火山黑洞+主暗觉醒,或者冰墙电冰墙+冰觉醒。至于纯光纯火的觉醒,就只能配合光珠阵或大南瓜了 为什么没把冰光拿出来说..因为暗光可以点12级冰墙迈过一道坎儿(0.8秒施放),而冰光想点10级黑洞出ex简直是难于上青天,SP不够用。想要光珠的话直接在纯冰基础上调整即可。 由此大家也看得出,一般来说,主暗觉醒的爆发力最好,其次主冰,再次是纯光纯火。根据自己的经济实力和操作爱好,斟酌选择对应配点。 二、如何纯化 觉醒如何纯化?觉醒中是否出现某系晶体,取决于该系初阶、中阶、高阶技能的记分之和,在总分中所占的比例是否小于10%。若大于等于10%,数值越高,该系晶体就出现得就越多。某系已出现的晶体,可以通过与其它会出现晶体的系别进行分数比对,来获知其出现比例 记分怎么算?初阶技能等级x1即为初阶技能的记分,中阶要x2,高阶x3。比如6黑猫5黑球4黑洞,暗系记分即为6x1+5x2+4x3=28。此时如果光冰火系的记分之和大于252,即总分大于280时,觉醒中将不会出现暗晶体 因为装备增加的技能反映在面板上时也会造成影响,所以铁扇、怪物突击、觉醒者的骄傲和时装之类的长期装备追加的技能等级也要纳入加点规划。比如说要长期装备铁扇,大南瓜+1,那么加点中应该对应地扣除1地火1小火球,或扣除2地火增加1小火球 所以换装堆面板对纯度有效,觉醒读条后再切回输出装可保持纯度。换装堆9级觉醒时9级特效亦保留 其它技能不会影响觉醒晶体比例,包括四系精通,主动ex,星蛋,驱散之类。 三、纯系选择 还是再说一遍,单刷无光珠你的蛋会炸,至少是对于平民来说。因为有些怪的走位真的极其风骚并难以控制,且除光珠之外的4个小技能都是X轴攻击,无法摆阵爆发。记得某前辈说,星蛋平图表现良好,而远古图则奇差无比,相信不少人深有体会。 简单的纯系模板仅需加满相应的三个技能即可,但是很多人都认为1级黑洞太低,1级冰墙太脆,纯系没电鳗蛋疼什么的,所以我推荐出来的都是折中的加点,黑洞冰墙电鳗都已经尽可能地点高。 如果需要减低某个旁系技能,那么其它的旁系技能需要同步降低,具体的需要准确计算。比如纯火只扣除电鳗的话,导致总分降低,觉醒会变成火冰暗三属性。 6秒内爆发威力顺序(非实用度,单刷实用度排序我推荐是暗光>冰光>光>冰>暗>火) 1、纯暗,光珠冰墙加不高,换取觉醒纯色,值不值自己掂量。如果能接受1冰墙1光珠的话可以自行调整,省下点来加儿子什么的 2、暗光,暗系全满+光珠,冰墙加12(0.8秒施放)。大家老早就熟了,不啰嗦 3、纯冰,黑洞光珠的问题,基本同1,某位前辈大家都已经很熟悉了,不多嘴 4、纯火,我想点艹一下。大招伤害渣,地火攻击模式蛋疼威力还又被砍了3成多。小火球是4系小招中唯一没有ex的,伤害垫底,还不能扫地,想命中怪物简直比星蛋还难。标配魔琴,黑猫和雪人再配合远2三件都能大幅缩减大招cd,但你大南瓜cd本身也就只有15秒啊亲,丢几个小火球能减到个两三秒么?况且大南瓜砸倒地了小火球还射不到有木有?又面临着低等级光珠黑洞冰墙的3个问题,觉醒还难以与主动ex配合——因为火山的双属性攻击,实际计算的是怪物属抗较低的那一个。只要黑洞一打上去,暗抗低于火抗,火强就全白费了。你想单用火山和觉醒么?亲,打不中,等于没意义!总之除非特别有爱,否则非常不推荐。 5、纯光,黑洞冰墙的问题,基本同1。 实际上纯系加下来还是剩余不少点的,根据各人喜好,点儿子,星蛋,书,或者留着等契约的都有,想满鞭子落花什么的也随意,后果自负。以下加点中除影响晶体的因素,不喜欢的可以自己调整。 PS:个人喜好是光系加星蛋(因为缺少远程小招),然后(20SP)跃翔1躲地震,(40SP)双爆1加成左槽附魔,(25SP)远古1加成某些堆远古的装备,(20SP)落花1(火系以外110SP,火系50SP)跳南瓜1走位,(15SP)鞭子1用来抽召唤物触发装备特效,增强娱乐性。另外多留290SP,契约点觉醒和被觉 四、范例加点 “a/bM”指当前加到a级,并且有契约时可以加到b级,但无契约时已加满。 暗光觉醒点 冰墙的施放时间的变化等级为:1级1秒、5级0.9、12级0.8、19级0.7、26级0.6……,所以可以趁势学习12级的冰墙,冰系1雪人+12冰墙=25,总分需求251。暗系36黑猫31黑球21黑洞=161,光系38光珠+1雷旋=40,则剩余需求251-25-161-40=25,除去5小火球1地火1大南瓜尚且需要15,可多加7级地火1级小火球,条件达成。暗36+31x2+21x3=161,光38+1x2=40,冰1+12x2=25,火6+8x2+1x3=25,总分251,暗光晶体比例约4:1。 LV80,剩余SP:0=9570-9570,剩余TP:0=31-31 一般技能 M:受身蹲伏 一次职业技能 M:空中施放:杰克爆弹,光电鳗强化,暗夜黑猫强化,魔法秀, M:元素点燃,契约召唤:赫德尔强化,驱散魔法 1:冰霜雪人,元素点燃强化,鞭挞,天击,魔法护盾,替身草人, 1:魔法星弹,挑衅人偶:舒露露 6/41:杰克爆弹 38/41M:光电鳗 36/38M:暗夜黑猫 38/41M:契约召唤:赫德尔 二次职业技能 M:魔法记忆,移动施法,虚无之球强化,暗系精通,光系精通 1:雷旋,杰克降临 8/36:烈焰冲击 12/31:冰墙 31/33M:虚无之球21/23M:湮灭黑洞 4/5M:湮灭黑洞强化 11/13M:光电冰墙 6/8M:虚无火山 11/13M:元素集中 7/8M:陨星幻灭 未保留契约用SP。特点是加了跳南瓜(因为要垫总分),满了儿子(某些图很有用),点了1鞭子(15SP没地方用了)。儿子和鞭子可以考虑换成双暴或几级魔法书,然后添加跃翔落花,保留契约用SP之类的,TP可以考虑满点燃不满儿子 纯光觉醒点 光系38电鳗28雷旋+23天雷=163,要使其它系不高于10%则光系不少于70%。163÷7=23.29,即暗冰火系计分不能高于23。163+23x3=232,可分配如下:暗1黑猫2黑球6黑洞=23,冰1雪人11冰墙=23,火5小火球7地火1大南瓜=22,总分163+23+23+22=231,条件达成。 LV80,剩余SP:295=9570-9275,剩余TP:0=31-31 一般技能 M:受身蹲伏 1:跃翔,远古意志 一次职业技能 M:空中施放:杰克爆弹,光电鳗强化,魔法秀,元素点燃, M:元素点燃强化,魔法星弹强化,驱散魔法 1:冰霜雪人,暗夜黑猫,契约召唤:赫德尔,鞭挞,天击, 1:落花掌,魔法护盾,替身草人,挑衅人偶:舒露露 5/41:杰克爆弹 38/41M:光电鳗 40/43M:魔法星弹 二次职业技能 M:魔法记忆,移动施法,雷旋强化,暗系精通,光系精通, M:天雷强化 1:杰克降临 7/36:烈焰冲击 28/31M:雷旋 11/31:冰墙 2/5:冰墙强化 2/33:虚无之球 23/26M:天雷 6/23:湮灭黑洞 11/13M:光电冰墙 6/8M:虚无火山 11/13M:元素集中 7/8M:陨星幻灭 这是我在用的点了,特点是满星蛋,跃翔1,远古1,落花1跳火球1,鞭子1。保留290SP,契约可加1觉醒2被觉。除小火球等级影响的火系计分外,其它可自由调整,考虑换成双暴、儿子和书之类 纯暗觉醒点 暗系36黑猫31黑球21黑洞=161,要使其它系不高于10%则暗系不少于70%。161÷7=23,即光冰火系计分不能高于22。161+22x3=227,可分配如下:光20电鳗1雷旋=22,冰1雪人10冰墙=21,火6小火球4地火1大南瓜=17,总分161+22+21+17=221,条件达成。 LV80,剩余SP:290=9570-9280,剩余TP:0=31-31 一般技能 M:魔法暴击,受身蹲伏 一次职业技能 M:空中施放:杰克爆弹,光电鳗强化,暗夜黑猫强化,魔法秀, M:元素点燃,元素点燃强化,远古魔法书,驱散魔法 1:冰霜雪人,契约召唤:赫德尔,天击,魔法护盾,替身草人, 1:魔法星弹,挑衅人偶:舒露露,远古魔法书强化 6/41:杰克爆弹 20/41:光电鳗 36/38M:暗夜黑猫 二次职业技能 M:魔法记忆,移动施法,虚无之球强化,暗系精通,光系精通 1:雷旋,杰克降临 4/36:烈焰冲击 10/31:冰墙 31/33M:虚无之球 21/23M:湮灭黑洞 4/5M:湮灭黑洞强化 11/13M:光电冰墙 6/8M:虚无火山 11/13M:元素集中 7/8M:陨星幻灭 特点是满书满爆击,跳火球1。保留290SP,契约可加1觉醒2被觉。除小火球等级影响的火系计分外,其它可自由调整,考虑换成背暴儿子之类 纯冰觉醒点 冰系36雪人28冰墙21极冰=155,要使其它系不高于10%则冰系不少于70%。155÷7=22.14,即暗光火系计分不能高于22。155+22x3=221,可分配如下:暗2黑猫1黑球6黑洞=22,光20电鳗1雷旋=22,火5小火球7地火1大南瓜=22,总分155+22+22+22=221,条件达成。 LV80,剩余SP:295=9570-9275,剩余TP:0=31-31 一般技能 M:魔法暴击,受身蹲伏 1:跃翔,魔法背击,基本技能熟练 一次职业技能 M:空中施放:杰克爆弹,光电鳗强化,冰霜雪人强化,魔法秀, M:元素点燃,元素点燃强化,驱散魔法 1:契约召唤:赫德尔,天击,落花掌,魔法护盾,替身草人, 1:魔法星弹,挑衅人偶:舒露露 5/41:杰克爆弹 20/41:光电鳗 36/38M:冰霜雪人 2/38:暗夜黑猫 二次职业技能 M:魔法记忆,移动施法,冰墙强化,水系精通,暗系精通, M:光系精通 1:雷旋,虚无之球,杰克降临 7/36:烈焰冲击 28/31M:冰墙 21/23M:极冰盛宴 4/5M:极冰盛宴强化 6/23:湮灭黑洞 11/13M:光电冰墙 6/8M:虚无火山 11/13M:元素集中 7/8M:陨星幻灭 特点是满暴击,跃翔1,背爆1,落花1跳火球1。保留290SP,契约可加1觉醒2被觉。另外为火山满了暗精,不喜可改。除小火球等级影响的火系计分外,其它可自由调整,考虑换成背暴儿子和书之类。 PS:冰光觉醒即是用相等分数的光电鳗替换暗/火系技能,比如地火由7扣回1,可以额外习得12点光电鳗,觉醒出现冰光晶体。若要将电鳗学满38级,则再继续扣除2级黑洞 纯火觉醒点 火系38小火球33地火23大南瓜=173,要使其它系不高于10%则火系不少于70%。173÷7=24.71,即暗光冰系计分不能高于24。173+24x3=245,可分配如下:暗1黑猫1黑球7黑洞=24,光22电鳗1雷旋=24,冰1雪人11冰墙=23,总分173+24+24+23=244,条件达成。 LV80,剩余SP:205=9570-9365,剩余TP:0=31-31 一般技能 M:受身蹲伏 1:跃翔,基本技能熟练 一次职业技能 M:空中施放:杰克爆弹,光电鳗强化,魔法秀,元素点燃, M:元素点燃强化,远古魔法书,远古魔法书强化,驱散魔法 1:冰霜雪人,暗夜黑猫,契约召唤:赫德尔,天击,落花掌, 1:魔法护盾,替身草人,魔法星弹,挑衅人偶:舒露露 38/41M:杰克爆弹 22/41:光电鳗 二次职业技能 M:魔法记忆,移动施法,烈焰冲击强化,火系精通,光系精通 1:雷旋,虚无之球 33/36M:烈焰冲击 11/31:冰墙 23/26M:杰克降临 4/5M:杰克降临强化 7/23:湮灭黑洞 11/13M:光电冰墙 6/8M:虚无火山 11/13M:元素集中 7/8M:陨星幻灭 特点是满书,跃翔1,落花1跳火球1。保留200SP,契约可加1觉醒。可自由调整,考虑换成双暴儿子之类。 PS:火光调整方案同冰光,不细说了。 最后重要说明一下,纯色觉醒的记分其实非常精准的,就算按照上面的加点去加但是因为你没满级也会导致觉醒颜色不纯,所以推荐满级之后再来参考上面所说的几个纯系加点。满级之前可以只将黑洞+1,到80的时候再补满技能。如果自己会推算数据,可以逐级加到对应的上限。