最近,听说三国志战略版即将开启新的官渡之战剧本,里面会有六个大佬势力:韩遂、张鲁、曹操、刘备、袁绍和孙策。我想大家肯定都很好奇孙策这股势力的独特之处以及其优缺点吧。接下来,咱们一起深入探讨一下孙策的策略特性如何
1.势力特性
出生地:江东
初级【将帅同心·吴】:队伍上阵两名吴阵营武将,获得协力-吴70%效果。
中级【冲车】:由枪兵组织而成的冲车,冲车效果:冲车的攻城时间缩短至4分钟,攻城值提升10%,拆除壁垒时额外提高200%攻城值。
高级【极·冲车】:进化为“极·冲车”后,会获得冲锋指令,使用冲锋指令攻城时,与玩家交战的首场战斗将无视九宫八卦效果,并造成额外伤害。
2.势力解读
3.通用规则
一致对外:同势力玩家间的战斗没有战功和经验,也不增加贡献值。
山河相争:曹操和袁绍势力之间无法结为友盟
顺时势宜:不能在其他势力的范围内迁城及建造分城
人心向背:只有本势力范围内的城池可调动
奋勇争先:武将45级以后只能通过玩家间的战斗获得经验
重整旗鼓:使用重整旗鼓解除俘虏状态,主城变为军砦并返回出生势力
官渡相持:官渡地区城池拥有更高霸业值
今天,我要和大家分享一些关于三国志战略版中孙策势力的独特见解。这个势力的初始特性似乎为玩家们打开了新的战术可能,特别是冲车的存在,让孙策在攻打城池时仿佛无视了防御阵型的九宫八卦布局,这无疑为攻城战带来了显著的优势。希望这些信息能对大家在游戏中的策略选择提供一些实用的帮助