最有意思的是第一个版本<<深入敌后>>资料片<<使命的召唤>>难度和场景设计当时都是一个经典
第二代版本的AI设计有所退步,所以游戏的操作和协作性提高但是难度降低
本人不喜欢,鸡蛋表丢.
第三代和前2作不能比较,因为加入了野战的因素更多的情况需要小队成员组成阵地和敌人做战,我喜欢那中在战斗前布置阵地和火力网的感觉.但是整体潜入和操作协调性下降了,画面的提升和游戏模式的略微改变是可以弥补的也可以称为精品吧.
但是4代出现就一改原来的游戏方式,改为第一人称射击游戏,我想这个游戏的尽头也就是4代了吧,为了跟风而放弃了原来最经典的游戏要素,风格和可玩性,我最失望的也是4代,以下是盟军各个成员的介绍:
点击进入后就可以看到各个队员的介绍了!^_^
http://www.needgame.com/zhuanti/command2/renwu/renwu1.htm