1-暗黑里有两种格挡能力:盾牌,个只有拿盾才有,而且只可以格挡由武器造成的物理性伤害,最大数据是75%,但是实际上不止;双爪格挡,这个是刺客的一个技能,只有学习了此技能,且装备双爪才会产生效果,极限只有65%,实际上正常情况下达不到,但是能力强大,几乎可以挡住任何形态的伤害,对持续性技能来说,只要挡住1击,后续完全免疫;前者在非资料片里,和盾牌上现实的数据一致,在资料片里,和人物的等级挣反比,和人物的敏捷成正比,后者在非资料片里没有,在资料片里只会随着技能等级而变化
2-盾牌上的格挡数据在资料片里只有参考意义,也就是说,人物装备上后盾牌上显示的格挡数据越高,你就能用更少的敏捷换取更高的格挡几率,在非资料片里,盾牌显示的格挡是多少,你拿上就是多少,不会变化,但是要注意的是,不同的职业看盾牌的格挡几率是不同的
3-顾名思义,就是增加盾牌上的格挡数据,效果同上
4-快速格挡(fbr)就是减少因为格挡动作所造成的僵直时间,具体的可以看fbr表,一般讨论的时候我们把一秒分成25份,1f就是1/25秒,双爪格挡是固定5f,圣骑开圣盾后由于有技能加成,fbr可以达到2f