你要这些是ok的的
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植株可用花瓶栽植,作为观赏需要及养护便利,
以透明为好。栽植基质用蛭石、粗砂石或细卵石均可。
二天后换水。期间叶面勤喷水。光照半荫,
换过二次水后进入正常养护时,花木改用无土水培最好在春
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/*函数返回指向数组的指针*/ b=retArray(); /*打印第一个元素*/ printf("%d/n",(*b)[0]); /*释放
空间*/free(b);return 0;}第二种方法: 如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一
个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,也可以避免访问悬挂指
针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存
。 例子如下:#includestruct tag{int a[10];}x,y;struct tag retArray(){int i=0;for
(i=0;i<10;i++) x.a[i]=i;return x;}int main(){struct tag y=retArray(); printf("%d/n",y.a
[3]);return 0;}注意:(1)在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针。 (2)很多人认为指针
和数组等价的,这是错误的。int (*a)[10]和int b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针
作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。 (3)返回多维数组方
法类似。
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植株可用花瓶栽植,作为观赏需要及养护便利,
以透明为好。栽植基质用蛭石、粗砂石或细卵石均可。
二天后换水。期间叶面勤喷水。光照半荫,
换过二次水后进入正常养护时,花木改用无土水培最好在春
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/*函数返回指向数组的指针*/ b=retArray(); /*打印第一个元素*/ printf("%d/n",(*b)[0]); /*释放
空间*/free(b);return 0;}第二种方法: 如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一
个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,也可以避免访问悬挂指
针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存
。 例子如下:#includestruct tag{int a[10];}x,y;struct tag retArray(){int i=0;for
(i=0;i<10;i++) x.a[i]=i;return x;}int main(){struct tag y=retArray(); printf("%d/n",y.a
[3]);return 0;}注意:(1)在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针。 (2)很多人认为指针
和数组等价的,这是错误的。int (*a)[10]和int b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针
作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。 (3)返回多维数组方
法类似。
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使用伯努利定律必须符合以下假设,方可使用;如没完全符合以下假设,所求的解也是近似值。
定常流:在流动系统中,流体在任何一点之性质不随时间改变。
不可压缩流:密度为常数,在流体为气体适用于马赫数(Ma)<0.3。
无摩擦流:摩擦效应可忽略,忽略黏滞性效应。
流体沿着流线流动:流体元素沿着流线而流动,流线间彼此是不相交的