我没有属强介绍,但我以对这玩意儿的了解———你随便问就好
首先,属强无上限
属强计算方式为,每22点属强增加10%伤害
至于88点属强。。。
现在一般人都能过百
但不必过分追求高属强。
因为属强边际效应,其实无论属强、智力,还是独立,都有边际效应
边际效应:
是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降[1] 。
通俗的解释是:
我们向往某事物时,情绪投入越多,第一次接触到此事物时情感体验也越为强烈,但是,第二次接触时,会淡一些,第三次,会更淡……以此发展,我们接触该事物的次数越多,我们的情感体验也越为淡漠,一步步趋向乏味。这种效应,在经济学和社会学中同样有效,在经济学中叫“边际效益递减率”,在社会学中叫“剥夺与满足命题”,是由霍曼斯提出来的,用标准的学术语言说就是:“某人在近期内重复获得相同报酬的次数越多,那么,这一报酬的追加部分对他的价值就越小。”
边际效应在dnf里,具体指,假如你现在0属强,光属性攻击能打1000,当你22点光强时,能打1100,当你再增加22属强时,能打1200,虽然,这后一个22点属强带来的同样是10%(也就是100点伤害)的提高,但你得到的收益,100/1100=0.09,也就是小于10%了
借用一下修罗包大人作的表格
我的建议是,无论是固伤职业还是百分比职业,首饰全附属强,并量力而行,固伤职业一把满段武器站街基本1800+,与此相对应的是176属强,176属强很难达到的,所以,显而易见了,堆属强收益更好。
根据自己实际情况作选择
精心作答,欢迎,望采纳