为什么任天堂Switch还在用卡带作为游戏介质?
这个跟游戏容量、成本等因素都有关系。
现在Switch卡带的容量基本分为1G、2G、4G、8G、16G、32G,容量越大成本越高,但是相对来说比较好控制,而且厂商可以根据游戏大小来选择相应容量的卡带,比光盘更自由。而且Switch主机本身这个形态的话,用卡带也是更好的选择。如果用光盘的话,光驱面积太大,转动起来的震动也大,而且相对寿命不如卡带高。
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